Olá!

Esperamos que vocês estejam gostando do evento e todos os itens que vieram com ele! Como foi mencionado nas notas de atualização, mencionamos que em março teremos uma atualização que inclui um ranking dentro do jogo, o sistema pré jogo, a primeira temporada, e o novo sistema de recompensas.

Em uma breve observação – nós ouvimos seus pedidos sobre a missão de evento e como não tinha nenhum tempo específicado para completar dentro do jogo ou nas notas de atualização. Por conta disso, iremos trazer essa missão de volta no dia 6 de março até 14 de março. A missão irá aparecer da seguinte forma:

  • Missão para Cavalo de Guerra Jade:
    • Ativo dia 20 de Fevereiro @ 11 da manhã Horário de Brasilia – dia 27 de Fevereiro @ 11 da manhã Horário de Brasilia
  • Missão para o Cavalo de Guerra de Prata:
    • Ativo dia 27 de Fevereiro @ 11 da manhã Horário de Brasilia – dia 14 de Março @ 11 da manhã Horário de Brasilia
  • Quest for Lunar War Horse (2):
    • Ativo dia 6 de março @ 11 da manhã Horário de Brasilia – dia 14 de Março @ 11 da manhã Horário de Brasilia

Seguindo em frente, a próxima atualização está agendada para dia 7 de março. É quando teremos o sistema de ranking dentro do jogo, com o pré jogo e a primeira temporada. Existe uma pequena possibilidade que as novas recompensas saiam um pouco depois, mas no momento, tudo está no caminho certo.

Leaderboards

Primeiro de tudo, o ranking dentro do jogo. Nosso objetivo é motivar os melhores jogadores ao redor do mundo, já que isso irá permitir que eles comparem seus rankings.

Para a atualização de março nós teremos o top 200 para Solo, time 2v2 e time 3v3. Eles serão separados em 5 regiões: América do Norte, América do Sul, Europa, Ásia e Oceania. Um ranking global não irá existir, já que os jogadores e times não irão jogar o suficiente em diferentes regiões para que isso seja necessário.

Versão teste do leaderboards solo. Como você pode ver, a única pessoa boa o suficiente para competir com a Katey, é a Katey.

A região será determinadas pelo server que o jogador/time tiver mais jogos. Por essa razão os servidores foram agrupados em categorias. Se por acaso, você jogar 10 partidas no EU North, 10 no EU West, e 11 no US East, seu ranking estará na região da Europa.

No futuro, talvez iremos implementar melhorias. Por exemplo, um “ranking privado” que mostra jogadores seu ranking em relação à jogadores de níveis similares e apenas vocês podem ver esse ranking. Queremos que o ranking motivem todos os jogadores a competir e melhorar, mas não sabemos quando conseguiremos adicionar melhorias ainda.

Pré jogo

A idéia por trás do pré jogo é permitir que os jogadores possam criar composições com mais sinergia e estratégia e permitir que você ajuste sua escolha baseada nos campeões escolhidos. Por conta desse fator estratégico, o pré jogo será utilizado apenas no modo Liga (solo e time).

Vimos muitas preocupações sobre o pré jogo poder se tornar algo tóxico ou forçar jogadores e escolher algo que faz parte do meta. Em geral existe um meio termo a ser utilizado, e acreditamos estar nele, mas iremos monitorar isso de perto e fazer ajustes se for necessário. Jogadores que reportarem pessoas de sua equipe por não escolher algo que está “no meta” serão considerados como abusando do sistema de report.

Então – como funciona:

Primeiro, teremos um sistema para “negativar” mapas antes de entrar na fila, o que significa que esses mapas terão muito menos chances – porém não impossível – de serem escolhidos. Isso estará presente em Casual e Liga.

Da mesma forma que as filas funcionam agora, você poderá pré-selecionar um campeão antes de entrar na fila. Se você estiver jogando casual, você irá entrar em um jogo assim que for encontrado o número de jogadores – nada muda aqui. No modo liga, uma vez que todos jogadores forem encontrados, você será levado à um sistema pré jogo.

A primeira coisa que irá notar é que você poderá ver todos os campeões pré-selecionados do seu time e ter uma idéia de qual campeão eles queriam jogar inicialmente. Para possibilitar estratégias, será possível escolher campeões que seus companheiros de equipe tiverem pré selecionado. Nós temos algumas preocupações em relação à isso, mas temos algumas idéias para ajustar caso isso seja realmente um problema.

Você também irá notar que não pode ver os campeões pré selecionados ou nomes de seus adversários. Os nomes só serão revelados uma vez dentro do jogo.

Existem diferentes formas para implementar um sistema de escolha de campeões para o modo Liga, e nós decidimos em escolha simultânea. Os primeiros dos jogadores de cada time escolhem ao mesmo tempo, quando confirmados, as escolhas são reveladas para todos no jogo. Os próximos dois jogadores então escolhem seus campeões e têm eles revelados. E finalmente, os últimos dois jogadores escolhem seus campeões. Como as revelações são simultâneas conforme o andamento das escolhas, os jogadores terão a possibilidade de criar uma composição boa e evitar matchups ruins. Uma vez que todos os jogadores tiverem escolhido, teremos um período onde você pode trocar de campeões com outros jogadores e então todos irão entrar no jogo.

Com esse formato, não teremos nenhum ban. Permitir que os jogadores escolham seus campeões principais no modo liga pesa mais do que permitir qualquer uso estratégico que bans possam trazer. Além disso, bans exigem mais tempo e outras decisões – quem iria decidir qual é o ban? Em troca, como já dissemos, os jogadores poderão selecionar alguns mapas que tem menos chances de cair para criar condições mais favoráveis.

Como sempre, iremos monitorar todo feedback e reports, e faremos ajustes para penalizar jogadores quando necessário. Essa atualização chega no dia 7 de março com o início da primeira temporada.

Pré-Temporada

A pré temporada acaba dia 7 de março, com a chegada da primeira temporada. Jogadores que participaram na pré temporada receberão as seguintes recompensas baseadas na liga mais alta:

  • Bronze:
    • Avatar da temporada (Bronze)
    • 3 Baús de Prata
  • Prata:
    • Avatar da temporada (Prata)
    • 5 Baús de Prata
    • 500 Tokens
  • Gold:
    • Avatar da temporada (Gold)
    • 3 Baús de Ouro
    • 1,000 Tokens
  • Platina:
    • Avatar da temporada (Platina)
    • 3 Baús de Ouro
    • 1,750 Tokens
  • Diamond:
    • Avatar da temporada (Diamante)
    • 3 Baús de Ouro
    • 2,500 Tokens
  • Campeão:
    • Avatar da temporada (Champion)
    • 7 Baús de Ouro
    • 3,500 Tokens
    • 1 Baú de Traje Lendário
  • Grand Champion:
    • Avatar da temporada (Grand Champion)
    • 7 Baús de Ouro
    • 5,000 Tokens
    • 1 Baú de Traje Lendário
    • Growlan, o Leão de Guerra (veja mais detalhes abaixo)

Primeira Temporada

A Primeira temporada começa dia 7 de março, o evento continua até dia 14 de março. Os rankings serão reiniciados e começam oficialmente. Além disso, teremos alguns ajustes no pareamento. Daqui pra frente, novas temporadas serão agendadas regularmente a cada 2-3 meses com uma média de 10 semanas de duração.

Com a primeira temporada vêm um novo sistema de recompensas onde os jogadores podem verificar suas recompensas disponíveis durante a temporada e escolher quais eles gostariam de atingir. Completar missões diárias irá permitir que você siga o caminho que escolher. Você terá três caminhos abertos por vez, e poderá alternar entre eles quando quiser, mas ter apenas um “ativo” que você receberá as recompensas. Alguma das recompensas são únicas de sua temporada, outras irão te ajudar a habilitar Campeões ou ganhar moedas dentro do jogo. Mais detalhes serão revelados nas notas de atualização.

Com esse novo sistema nós não teremos mais recompensas de fim de temporada baseadas em e no lugar disso iremos utilizar o sistema mencionado acima para dar recompensas de temporadas únicas. Queremos que os jogadores se sintam motivados a competir e queremos que os jogadores no topo se sintam bem com suas conquistas, mas não queremos deixar jogadores que não estão nesse nível sintam que estão perdendo algo apenas por conta de seu ranking.

Por essas razões, começando na primeira temporada, não iremos mais ter recompensas de acordo com sua liga. No lugar, iremos utilizar o seguinte (juntamente com o sistema acima):

  • Growlan será permanentemente habilitado como uma conquista e não mais como uma recompensa temporária. Uma vez que um jogador alcançar Grande Campeão eles poderão habilitar essa montaria para sempre
  • Se você terminar a temporada entre os 5 melhores você receberá um título único para ressaltar o seu feito.
  • Uma pequena novidade! Agora teremos bordas que representam seu ranking durante a temporada. Você pode desabilitar isso no menu caso deseje.

Mais detalhes específicos sobre o sistema de recompensas serão explicados nas notas de atualização quando o sistema for liberado.

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