Hello, Battlerite – it’s Liz again for my second full Dev Blog on the job!

Cutting straight to the chase: we have heard your frustrations and concerns about the Halloween Event and have been looking into making changes to this event and structure of future events. We will announce more changes and specifics very soon, but for right now know that the quest allowing you to earn one Creepy Chest for ten games will repeat weekly for the entirety of the Halloween Event.

I want to make it very clear: This is not the only change that will be occurring.

There’s not anything more we are free to say at this moment, but thank you again for your feedback and your passion.

Moving on, we’ve received requests to explain the latest matchmaking changes more in detail. Shelt has compiled the most common questions we’ve received and answered them. Read more »

Olá pessoal, Liz aqui! Finalmente cheguei no escritório então vou assumir o dev blog daqui pra frente. Chris pode voltar como um convidado, mas de agora em diante, eu vou comandar o show! Vamos começar com um blog escrito por Kohake sobre a mecânica de Backstab (dano maior nas costas) que seria originalmente implementada na atualização 0.13.2.0 – os pensamentos por trás dela, a diferença em Bloodline Champions, seus pontos positivos e negativos.

Em outro tópico, lembrem que nossa semana gratuita começa hoje, e nosso evento de Halloween está chegando em breve!

Sem mais – Kohake sobre Backstab: Read more »

Fizemos algumas correções na atualização 0.13.2.0.

Neste hotfix:

  • Corrigido um problema que fazia com que times fossem qualificados com um ranking muito alto após os jogos de qualificação. Os times afetados terão que jogar seus jogos de qualificação novamente, pedimos desculpas pela inconveniência.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades tivessem sua velocidade de ataque inconstante.
  • Corrigido um bug ao se reconectar em partidas
  • Correções de localização

[UPDATED 09/20] 

Após mais testes e ouvir respostas sobre as mecânicas sobre Backstab (dano extra nas costas), nós decidimos não incluir isso nessa atualização. Inicialmente, era um experimento para angariar dados e feedback da comunidade. Backstab pode voltar de alguma forma no futuro.


A atualização 0.13.2.0 chega na quarta feira, 20 de Setembro. Os servidores serão tirados do ar para atualização às 10:00 da manhã (horário de Brasília) e ficarão indisponíveis por até quatro horas. Read more »

Antes de começar o dev blog, sentimos informar que não teremos um campeão em setembro por conta de uma mudança estratégica. A mudança foi feita para aumentar o impacto do lançamento gratuito do jogo. No entanto, nós temos um grande anúncio para fazer no dia 20 de Setembro e estamos ansiosos para dividir tudo com vocês.

Agora, vamos olhar o que Shelt tem para dizer sobre as mudanças que estão vindo para a quinta temporada. Read more »

Champions of the Arena!

Do you have a way with words? Can you boil down an idea into a short, catchy phrase? And (most importantly) do you love Battlerite? Then you’re in luck! We’re looking for a new tagline to tell the world what Battlerite is all about – and we want your help to do it! Read more »

We are deploying a Hotfix today at 17:00 CEST (11:AM EDT / 8:00 AM PDT), which will require some downtime. The servers can be down for up to two hours. We will also be doing some server maintenance during the downtime.

The hotfix contains the following fixes:

  • Varesh
    • “Kinetic Energy” (R) can now pass through walls again
    • Fixed an issue with Varesh’s legendary weapons which made certain effects look strange (Static)
  • Bakko’s Battlerite “Howling Axes” is now compatible with the Battlerite “Rampage”
  • You should no longer be able to enter a regular arena match as “Random Champion”
  • Random Champion Duel
    • Odeum replays should now work properly for Brawl matches
    • Fixed an issue with how disconnected players were handled
  • Observer settings should now work properly again