A Atualização 1.1.0 contém balanceamento, Destiny – a nova campeã e melhorias em geral para a performance e UI. A atualização está agendada para 6 da manhã (horário de Brasília) na quarta feira, 22 de Novembro. Ficaremos fora do ar durante duas horas para preparar as Arenas para sua chegada.

Geral

  • Corrigido alguns problemas de performance quando algum campeão ficava visível após sair do Fog
  • Corrigido quedas de FPS que jogadores tinham quando Ruh Kaan eliminava alguém com seu ataque básico (M1)
  • Adicionado opções de resolução para: 5:4, 4:3, 3:2, 5:3, 16:10, 16:9, 17:9, 21:9. Isso deve permitir alguns jogadores que estão com problemas de performance com sua placa de vídeo a reduzir sua resolução, e assim, aumentar sua performance. A proporção atual é travada em um mínimo de 16:10 – isso será corrigido em uma atualização no futuro.
  • Tempo para escolher as Cargas reduzido de 90 para 60 seconds.
  • Os seguintes bots foram adicionados para se jogar contra no modo VS IA:
    • Blossom
    • Ezmo
    • Poloma
    • Rook
    • Ruh Kaan
    • Varesh
UI
  • Uma mensagem de notificação irá aparecer no chat quando o Overlay da Steam não estiver habilitado e for necessário para a compra de um pacote.
  • Agora você pode equipar montarias na sua coleção, na tela de montarias.
  • It should no longer unready all members of a party when one member unreadies.
  • Corrigido um erro que fazia com que bordas pretas ficassem em cima da HUD em partidas com resoluções 4:3 ou 5:4.
  • Corrigido textos em “Missões ativas” na seleção de campeões.
  • Adicionado “Ver Perfil” ao menu quando você recebe uma notificação para adicionar um amigo.
  • Alterado ‘GRATUITO’ para ‘ROTAÇÃO GRATUITA’ nos campeões.
  • Se várias notificações de recompensas de baús estiverem ativas e um jogador clicar em uma delas, todas serão removidas.
  • Adicionado ícones de campeões nos controles.
  • Alterar modos das câmeras (1-4) foi habilitado novamente no Odeum.
  • Corrigido um problema que fazia com que você ficasse travado na tela de carregamento após editar um replay no Odeum.
HUD
  • Adicionado nome dos Campeões no placar
  • Placar agora mostra corretamente a pontuação do round passado até que um novo round seja iniciado
Arena
  • Os campeões agora resetam de forma correta todos seus status (energia, cargas, etc) antes de cada round.
Battlegrounds
  • Corrigido um bug com a Queen do Shadow Pestilus’ Queens.
Playground
  • Adicionado um dummy com 500 HP que ganha vida de novo se não for atacado após 1.5s. Você pode praticar combos nele!
Cosméticos
  • O Dab do Orgulho e Realização – Nova Pose Lendária disponível para Croak. Pode ser habilitado por 20,000 Tokens.
    “A idéia é dar aos jogador um senso de orgulho e realização ao habilitar este item.”

    • Esse item só pode ser comprado com tokens e não estará disponível em baús.

Nova Campeã – Destiny, a Patrulheira do Ceú

Umas patrulheira de elite da isolada e invisível cidade de Enza. Muitos anos de treinos rigorosos utilizado armas Magi-tech fazem de Destiny uma força ágil e mortal. Cansada das restrições dos regulamentos de sua vida em Enza, Destiny escapa frequentemente para a cidade para relaxar e se divertir nas arenas.

Abilities

Power Blaster (M1)

Projétil que dá 16 de dano. Acertar reduz o tempo de recarga de Charged Bolt em 1s.

Charged Bolt (M2)

Segure para carregar um projétil por até 1.2 para aumentar o dano e a distância. O projétil dá 8 a 32 de dano e inflige Spell Block.

Magnetic Orb (Space)

Se torna uma esfera, removendo qualquer efeito de movimento negativo e aumentar sua velocidade de movimento em 125%. Dá 16 de dano e empurra o primeiro inimigo que ela bater.

Sky Strike (Q)

Contra ataca o próximo projétil ou ataque corpo a corpo. Contra atacar te lança no ar dispara um tiro de plasma que dá 22 de dano e empurra o inimigo.

Plasma Wall (E)

Coloca uma parede de plasma. A barreira reduz a velocidade dos projéteis e aplica snare nos inimigos que passarem por ela.

Mega Sphere (R)

Dispara uma esfera colossal de energia. Disparar Power Blaster ou Charged Bolt na esfera causa uma explosão, dá um efeito extra à inimigos atingidos pela explosão com 14 de dano extra e inflige Snare aos inimigos.

Pinball (F)

Se torna uma esfera e dá um impulso em alta velocidade. Dá 40 de dano e empurra os inimigos no ar por 0.6s. Quica até 3 vezes nas paredes.

Transform Weapon (EX M1)

Habilita o modo de defesa de sua arma, concedendo escudo que absorve 6 de dano. Seus tiros dão 6 de dano em um inimigo e concede um escudo de 10 de vida em um aliado. Ganha escudo na mesma quantidade ao acertar seu inimigo ou aliado. Valor máximo do escudo: 40.

Lockdown (EX E)

Invoca uma prisão plasma que inflige stun nos inimigos que atravessarem ela.

Battlerites
Round Type Description Keybind Ability
Plasma Infusion Survival Disparar Power Blaster através de Plasma Wall aumenta a distância em 25% e aplica um escudo que absorve 6 de dano. M1 Power Blaster
Power Attachment Offense Charged Bolt dá 2 – 8 de dano a mais. M2 Charged Bolt
System Shock Control Aumenta a duração do silence de Charged Bolt de 1s para 1.5s. M2 Charged Bolt
Violent Revolution Offense Magnetic Orb dá 6 de dano a mais e aumenta o empurrão em 20%. Space Magnetic Orb
Globetrotter Mobility A duração de Magnetic Orb aumenta em 0.5s e a velocidade de movimento em 30% Space Magnetic Orb
Dispatch Mobility Magnetic Orb pode ser reutilizado para pular em um local empurrar os inimigos para trás. Space Magnetic Orb
Energy Conversion Survival Sky Strike te concede um escudo de 12 de vida e mais um adicional de 8 por acerto. Q Sky Strike
Blast Processing Offense Sky Strike dá 8 de dano a mais e seu raio é aumentado em 15%. Q Sky Strike
Sizzle Control An enemy passing through Plasma Wall takes 6 damage and is rooted for 1.2s. E Plasma Wall
Plasma Booster Mobility Atravessar uma Plasma Wall aumenta a velocidade de movimento de um aliado em 30% por 3.5s. E Plasma Wall
Lasting Plasma Control Duração de Plasma Wall aumenta em 0.5s e seu tempo de recarga é reduzido em 1s. E Plasma Wall
Expansion Pack Control Tempo de recarga de Mega Sphere é reduzido em 3s e a duração do Fading Snare aumenta em 1s. R Mega Sphere
Transformer Mobility O limite máximo de batidas de Pinball aumenta em 2 e ativa Magnetic Orb ao fim de sua duração. F Pinball
  • Destiny pode ser habilitada comprando o pacote com todos campeões ou com 900 gemas/5800 Battlecoins.
  • Habilitar Destiny com Gemas até 12 de Dezembro também dá 3 baús Destiny.
Baú Destiny
  • É necessário possuir a Destiny para comprar o baú.
  • Contêm três itens aleatórios. Garante ao menos um item Raro da Destiny, um item raro normal.
  • Pode ser adquirido em:
    • 1 Baú por 150 Gemas
    • 5 Baús + 1 Baú por 750 Gems
  • Todos os cosméticos da Destiny também podem ser obtidos em baús normais.

Balanceamento

Continuamos monitorando a popularidade e a viabilidade de vários Battlerites. As mudanças abaixo foram feitas para reduzir um pouco do poder de Battlerites mais fortes, e ao mesmo tempo, melhorar o efeito de alguns menos populares. O Objetivo é dar diversas opções para cada campeão.

Ashka

Battlerites
  • Raging Fire
    • Raging Fire agora também é compatível com Combustion
  • Battlerites Fire Punch e Pummel agora são compatíveis
Blossom

O empurrão de Dance of the Dryads permitia que Blossom atingisse os três projéteis em alvos sem escapes. A alteração no empurrão deve permitir mais counterplay.

  • Dance of the Dryads (F)
    • Duração do empurrão reduzida de 0.4s para 0.25s
Battlerites
  • Kindhearted
    • Bônus de cura reduzida de 4 para 2. Agora também adiciona 2 de cura adicional em Butterflies quando colocado em aliados.
  • Fluttering Grace
    • Haste aumentado de 8% para 10%
  • Hop and Skip
    • Reutilização alterada para Lesser Hop, que tem sua distância reduzida para 4. Hop têm uma distância de 5.
  • Growing Power
    • Dano extra aumentado de 7 para 8
Jumong

A última mudança em Jumong melhorou sua consistência em sua energia mas ofereceu muita energia imediata. Essa mudança deve arrumar isso e recompensar ele por escolher alvos em momentos certos.

  • Rain of Arrows (Q)
    • Ganho de energia alterado. Agora ganha 4% inicialmente e mais 6% ao longo do restante da duração.
Lucie
  • Atualização nos efeitos das habilidades
Oldur

  • Corrigido um problema de performance relacionado à Time Bender
Pearl

  • Pearl agora inicia o round com cajado carregado.
Pestilus

Battlerites
  • Overlord
    • Ícone de buff atualizado
Raigon

Battlerites
  • Overflowing Power
    • Agora ganha uma carga de Slicing Winds apenas se acertar um alvo.
Rook

  • Corrigido um bug que fazia com que Rook perdesse energia ganha de uma Orb que fosse destruída utilizando seu ultimate.
Taya

Battlerites
  • Cross Cut
    • Boomerang de X-Strike agora dá 2 de dano a mais , e mais 4 de dano aonde os boomerangs se cruzam.
    • Agora é compatível com Spinning Boomerang, adicionando 2 de dano na ida e 4 de dano na volta.
  • Heavy Boomerangs
    • Agora aumenta a duração do stun de X-Strike em 0.2s, e aumenta mais 0.2s de duração aonde os boomerangs se cruzam.
    • Agora é compatível com Spinning Boomerang, adicionando 0.2s de stun.
  • Gale
    • Duração aumentada de 1.4s para 2s
  • Tailwind
    • Duração do Haste aumentada de 2s para 2.2s
Thorn

Thorn está recebendo algumas atualizações gráficas a mais para melhorar a visualização de suas habilidades. Thorn também está telegrafando mais suas ações, oferecendo mais tempo para seus inimigos reagirem.

  • Entangling Roots (E)
    • Duração antes de Thorn parar de mover durante a conjuração reduzido de 0.6s para 0.5s
    • Efeitos atualizados
  • Evil Clutch (Q)
    • Efeitos foram atualizados para clarear qual jogador está utilizando a habilidade, e para qual direção está indo.
    • Atraso aumentado de 0.8s para 0.9s
  • Root Network (EX Space)
    • Corrigido um erro que permitia Thorn colocar seus aliados para fora do mapa
Varesh

Battlerites
  • Ruin
    • Categoria alterada de “Mixed” para “Offense”

 

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