Lendas de Quna

Histórias antigas se tornam realidade durante o evento Lendas de Quna, onde heróis (e vilões) de mitos retornam às arenas com fogos e um festival.

Durante o evento, você pode conseguir o Báu Lunar aumentando o nível da sua conta ou comprando diretamente da loja por 400 Battle Coins. Esses Baús garantem pelo menos um item Raro e um item do ano novo lunar aleatório. Se você quer garantir um item épico ou Lendário do evento, temos o baú do Dragão que pode ser comprado com Gemas. Ele custa 250 gemas, mas você pode comprar cinco por 1250 gemas e ganhar um de graça. Ou, você pode comprar 20 baús por 5000 Gemas e ganhar sete baús de graça!

Ganhe um Baú do Dragão ganhando 10 partidas (no modo casual, liga ou duelo)! Montarias Épicas estarão disponíveis durante o evento através de missões em datas específicas. Fique atento para conseguir pegar todas!

Aproveite o início de Lendas de Quna com o dobro de experiência para o nível da sua conta! De 13 a 16 de fevereiro, você irá ganhar o dobro de XP ao jogar uma partida no modo Casual, Liga ou Duelo. Isso também funciona com boosters.

Atualizações Gerais

Sabemos que a comunidade está aguardando mais informações sobre a atualização da nova temporada, faremos um dev blog na semana que vem ou na outra que terá mais detalhes – inclusive sobre o ranking dentro do jogo e a seleção de campeões antes das partidas no modo rankeado

Jade Lotus
  • Jade Lotus, vencedor do the winner of the Jade Concept Art Contest, is now obtainable in game! Get your hands on this Legendary Outfit by Following us on Steam – you’ll also receive one Gold Chest, Three Silver Chests, and the Ashka Train Avatar. If you are currently following us on Steam, this outfit will appear in your inventory.
UI
  • A barra de nível de campeões agora mostra o valor do próximo nível
  • Corrigido um erro que fazia com que as informações e um perfil demorassem muito para carregar
  • Corrigido um erro que fazia com que o modo restrito não ficasse salvo entre um jogo e outro
  • Corrigido um erro ao mostrar um nome de usuário muito longo na tela de pedidos de amizade
  • Corrigido um erro que fazia com que os campeões da partida ficassem invisíveis ao reconectar
  • Corrigido um erro onde a notificação “Ir para Baús” não funcionasse corretamente
Montarias
  • Montarias agora tem efeitos sonoros novos ao montar e correr

Atualização de Campeões

Diversos campeões estão recebendo mudanças para aumentar a diversidade de escolhas.

Alysia

Embora o útlimo buff em Alysia melhorou sua viabilidade, sua taxa de vitória em todos os níveis ainda baixa. Com novas melhorias em Arctic Wind, Alysia deve ter um pouco mais de liberdade contra pressão de campeões corpo a corpo. Além disso, pequenas melhorias em Chill e Freeze devem fazer com que seu estilo único apareça mais em várias composições.

  • Arctic Wind (Space)
    • Agora inflige Chill por 2s ao pular
  • Flash Freeze (E)
    • Dano aumentado de 15 para 18
  • Ice Crown (R)
    • Projéteis M1 de cura não consideram mais Ice Crown como um alvo a ser curado
  • Chill
    • Fator de slow máximo aumentado de 20% para 25%
  • Freeze
    • Duração aumentada de 3s para 3.3s
Battlerites
  • Frost Nova (Refeito)
    • Arctic Wind agora inflige Root por 1s
  • Snowstorm
    • Dano total reduzido de 15 para 12 (reduzido de 3×5 para 2×6)
  • Vandalism
    • Não consome mais Frost Bolt para ter o seu efeito
Bakko

Bakko perdeu parte de seu poder e dano garantido por conta das últimas atualizações em Wall Slam. Estamos trazendo um pouco disso de volta em seus battlerites, junto com melhorias em algumas de suas ferramentas que ele utiliza em seu combate neutro.

  • Agora pode cancelar Bulwark (Q) utilizando Shield Dash (E)
  • War Shout (R)
    • Duração aumentada de 2.5s para 3s
Battlerites
  • Howling Axes
    • Tempo de redução de recarga aumentada de 1s para 1.5s
  • Adrenaline Rush
    • Dano extra aumentado de 8 para 9
  • Shield Bash
    • Tempo de reutilização reduzido de 2.2s para 1.8s, dano aumentado de 4 para 6
  • Adrenaline Slam
    • Dano extra aumentado de 8 para 9
Blossom

  • Agora pode cancelar Gust (R) utilizando Dance of the Dryads (F)
  • Forest Sanctuary (EX Q)
    • Agora ignora o tempo de recarga global (como Tree of Life)
Croak

Os Battlerites de combo em Camouflage (Frog Strike, Frog Slice) pareciam interessantes na teoria, mas na prática gastavam muitos recursos. Croak recebeu novos battlerites para dar mais maneiras de iniciar no time inimigo quando eles estão jogando defensivamente. Stealth foi alterado para ter uma duração menor, exigindo que ele tenha um timing melhor para tirar valor de Stealth e não apenas ameaçar seus inimigos por um longo período. Para compensar, o novo Slippery Skin e Time to Strike oferecem mais poder para quem quiser utilizar Camouflage de forma ofensiva.

  • Camouflage (Q)
    • Duração reduzida de 3.5s para 3s
  • Deceit (EX Q)
    • Acertar Blade Flurry após Deceit acabar não irá mais aplicar camouflage
Battlerites
  • Frog Strike
    • Removed
  • Precision Leap
    • Removed
  • Venom Strike
    • Dano reduzido de 10 para 8
  • Slippery Skin (Novo)
    • Reduz o dano que Croak leva em 30% durante 2.5s após o fim de Camouflage
  • Time to Strike (New)
    • Aumenta o Fading Haste de Camouflage de 30% para 45% e a duração do haste de1.5s para 2s
    • compatível com EX
  • Frog Slice (refeito)
    • Aumenta o alcance de Noxious Lunge em 30% e dá 4 de dano a mais
Destiny

Pinball é uma habilidade divertida e interessante quando você acerta uma angulação perfeita. No entanto, era frustrante ser atingido após 2 ou 3 quiques na parede e ainda levar o dano completo. Pinball agora utiliza uma fórmula diferente para seus dano, reduzindo seu poder considerando acertos na parede também. Também fizemos alguns ajustes em seus Battlerites.

  • Magnetic Orb (Space)
    • Dano reduzido de 16 para 14
  • Pinball (F)
    • Dano reduzido para cada alvo e parede atingido. Dá 40/32/24/16/8. O dano não é reduzido além de 8.
Battlerites
  • Power Attachment
    • Dano reduzido de 2-6 para 1-5
  • Blast Processing
    • Dano extra reduzido de 8 para 6, raio reduzido de 15% para 10%
  • Globe Trotter
    • Aumento na velocidade de movimento reduzido de 30% para 20%
  • Violent Revolution
    • Dano reduzido de 6 para 4
  • Plasma Infusion
    • Informação corrigida para +30% de alcance, aumento no valor do escudo de 6 para 8
  • Dispatch
    • Distância máxima do pulo aumentada em ~15% e o raio do impacto em ~10%
Ezmo

  • Arcane Barrier (Q)
    • Agora ignora tempo de recarga global e pós utilização
Battlerites
  • Disruption
    • Duração do Silence reduzida de 0.4-0.8s para 0.3-0.6s
  • Collapse
    • Dano aumentado de 2-8 para 4-8
  • Arcane Barrage (Reworked)
    • Agora chama Feedback: não concede mais cura, e no lugar o dano por carga foi aumentado de 4 para 8
  • Spell Eater
    • Cura por carga aumentada de 4 para 6
    • Compatível comEX Compatible, cura 6 de vida por carga quando Arcane Ward é destruído
  • Grimoire of Death
    • Força do puxão reduzida de 40% para 25%
Freya

  • Electric Shield (Q)
    • Agora ignora tempo de recarga global
  • Thunder Clap (E)
    • Agora ignora tempo de recarga global
Jumong

Rain of Arrows era praticamente impossível de se desviar considerando o tempo de utilização e o aumento da área com Arrow Storm. O tempo foi aumentado um pouco, e área de Arrow Storm foi reduzida para permitir mais reação dos oponentes. Trapper também teve um pequeno ajustes para reduzir o poder de zoning de Jumong.

  • Rain of Arrows (Q)
    • Tempo entre a utilização e a queda de flechas aumentado de 0.6s para 0.7s
Battlerites
  • Rejuvenating Shot (refeito)
    • Agora chama Prey Drive: Steady Shot te cura em 8 de vida e mais 8 ao consumir Seekers Mark
    • Compatível com EX, o último acerto de Seeker’s Arrow concede 8 de vida
  • Viper
    • Fading Haste aumentado de 50% para 60%
  • Arrow Storm
    • Raio reduzido de 15% para 10%
  • Crippling Hail
    • Snare total aumentado de 35% para 40%
  • Disabling Trap
    • Fator aumentado de 40% para 50%
  • Trapper
    • Duração da segunda armadilha reduzido de 5s para 3s
  • Deadeye
    • Dano aumentado de 0-15 para 5-15
Lucie

  • Deadly Injection (EX M1)
    • Corrigido para que o efeito da explosão de Deadly Injection seja feita corretamente quando o Deadly Injection é aplicado
Oldur

  • Time Bender (Q)
    • Agora ignora tempo de recarga global
Pestilus

  • Infest (Space)
    • Corrigido um erro onde jogadores poderiam ser infestados por Pestilus andando em cima dele após o fim a da utilização da habilidade
Battlerites
  • Disperse (Adicionado novamente e refeito)
    • Sair de um inimigo inflige Snare de 20% durante 2.5s e empurra o alvo na direção oposta
Raigon

  • Wrath of the Tiger (F)
    • Agora ignora tempo de recarga global e pós utiização
Rook

  • Crushing Blow (M2)
    • Agora ignora tempo de recarga global
  • Berserk (Q)
    • Agora ignora tempo de recarga global
Ruh Kaan

  • Consume (Q)
    • Agora ignora tempo de recarga global
  • Nether Void (R)
    • Agora ignora tempo de recarga global
Taya

Os battlerites Taya não tem muita variedade, muitos são situacionais e poucos são utilizados em geral. Estamos adicionando Throwing Technique e Turbulence battlerites para que ela tenha mais maneiras de atacar.

Battlerite
  • Surprise Attack
    • Velocidade de movimento reduzida de 60% para 55%
  • Throwing Technique (Novo)
    • Aumenta o alcance máximo de X-Strike em 15%
  • Gale
    • Movido de Wind Strike (Q) para Haste (Space)
  • Turbulence (Novo)
    • Atingir um inimigo com Wind Strike aumenta o dano do próximo Razor Boomerang em 4 por 3s.
Thorn

  • Burrow (Space)
    • Duração do Stun reduzida de 0.5s para 0.25s
Battlerites
  • Impaling Roots
    • Tempo de impacto aumentado de 0.2s para 0.4s
  • Regrowth
    • Redução de dano de 10% para 7%, e agora pode ser acumulado até 3 vezes
  • Whiplash
    • Dano aumentado de 9 para 12
  • Creeping Roots
    • Duração aumentada de 1.25s para 1.9s, cura aumentada de 8 para 12 e dano do projétil aumentado de 4 para 6
Varesh

Embora as mudanças de Varesh em relação ao silence tenham sido boas para o jogo como um todo, Varesh está em uma posição ruim em relação ao balanceamento geral, especialmente em níveis mais fracos. Varesh recebeu melhorias em diversos battlerites que focam mais em Corruption.

  • Inhibitor’s Guard (Space)
    • Agora ignora o tempo de recarga global e pós utilização
Battlerites
  • Fervor
    • Haste aumentado de 8% para 10%
  • Zeal
    • Cura aumentada de 8 para 12, duração do Fading Snare aumentada de 1s para 1.5s.
  • Celerity
    • Categoria alterada de suporte para Mix
  • Return
    • Tempo para reutilizar aumentado de 1.5s para 2s
  • Fracture
    • Agora também aumenta o dano de Shatter em 2
  • Law Bender
    • Redução do Tempo de recarga Cooldown aumentado de 1.5s para 2s
  • Synergy
    • Categoria alterada de suporte para Mix
Zander

O show de Zander mexeu com o mega game de suportes com seu estilo versátil e liso. Embora os jogadores ainda estejam se ajustando ao estilo de Zander, sua cura direta ainda está um pouco abaixo do desejado. Fizemos algumas mudanças e melhorias para dar uma ajuda.

  • Rabbit Form (R)
    • Agora aplica Hearts nele mesmo
Battlerites
  • Arcane Conductor
    • Categoria alterada de Mix para Ofensivo
  • Phantasmagoria
    • Duração do bônus aumentada de 1s para 2s, categoría alterada de Mix para Utilidade
  • Stacked Deck
    • Categoria alterada de Utilidade para Mix
  • Showdown
    • Valor do escudo aumentado de 12 para 14
  • Poof
    • Dano da ilusão aumentada de 12 para 15
    • Duração do stun aumentada de 0.5s para 0.75s
  • Around the World
    • Agora também aumenta o alcance da conjuração em 20%, categoria alterada de mobilidade para utilidade
  • Transformation Sickness
    • Snare aumentado de 15% para 20%
  • Lasting Form (Refeito)
    • Agora aumenta a duração de Sheep durante 0.3, e mais 0.7 se o alvo estiver com Arcane Catalyst
    • Não consome mais Arcane Catalyst
  • Arcane Shenanigans
    • Corrigido um problema que fazia com que conjuração de seu ultimate não quicasse

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