El parche 0.12.2.0 llegará el miércoles 31 de mayo. Los servidores comenzarán el proceso a las 15:00 CEST (9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT). El proceso podrá durar hasta 2 horas.

Características & contenido

Actualización gráfica de Ashka

Ashka ha sido actualizado con un nuevo modelo 3D.

Ashka ahora también tiene el atuendo ‘Horno de la llama’ disponible, su primer atuendo legendario.


Actualizaciones a campeones

Los próximos cambios tienen 2 propósitos. El primero es reducir más los elementos frustrantes de algunos campeones. El otro es tomar un paso hacia balancear todos los campeones en general ayudando a aquellos que les está costando y parando un poco a aquellos que están por delante del resto. No están pensadas como soluciones definitivas, sino que reducirán algunos baches del camino, por así decirlo.


Bakko

Battlerites

Wall Slam

  • Duración del aturdimiento incrementada de 0.5s a 0.6s

Ezmo

Chaos Grip (M2)
  • Tiempo mínimo de lanzamiento incrementado de 0.3s a 0.4s
Arcane Ward (EX Q)
  • Ahora ignora todos los tiempos de reutilizaciones globales

Freya

Battlerites

Charged Lightning

  • Al aterrizar después de Spring aplicas static a todos los enemigos cercanos o aturdes a los enemigos que ya tenían static durante 0.5s

Jade

Battlerites

Concussion Bomb

  • Duración adicional del aturdimiento reducida de 1s a 0.75s

Jumong

Seeker’s Arrow (EX M2)
  • Cambiado para que los battlerites de steady shot solo se activen en el tercer impacto en vez de el primero de Seeker’s Arrow.
Battlerites

Viper

  • El tooltip ahora mostrará la duración correcta

Pearl

Dive (Espacio)
  • Removida la variable de ganancia de energía que no se usaba en el tooltip
Overflow (EX M1)
  • Ya no ignorará tiempos de reutilización globales
Bubble Shield (R)
  • Ahora ignorará tiempos de reutilización globales

Pestilus

Battlerites

Hive Mind

  • Se podrá volver a lanzar inmediatamente (antes tenía un retraso de 0.3s)

Poloma

Battlerites

Specter

  • Ya no activará indicadores de invisibilidad

Ruh Kaan

Charged Defiled Blade (M1)
  • Reducido el tiempo entre ataques de 0.3s a 0.25s
Consume (Q)
  • Tiempo de reutilización reducido de 9s a 8s

Shifu

Battlerites

Thrust

  • Ahora aplica la bonificación de daño antes del golpe, en vez de en cada golpe, para que funcione con reducciones de daño.

Whirling Blade

  • Ganancia de energía reducida de 30% a 25%

Sirius

Celestial Split (Espacio) & Celestial Rift (EX Espacio)
  • Tiempo de lanzamiento reducido de 0.2s a 0.1s

Taya

Zephyr (EX Q)
  • Radio de golpe reducido de 2.4 a 1.75

Varesh

Battlerites

Zeal

  • Radio del aturdimiento reducido de 2.8 a 2.4

Actualizaciones generales & arreglos

  • Las misiones diarias ahora otorgarán 150 Battle Coins
  • Arreglado un error donde las monedas podían aparecer en el lado erróneo de los precios.

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