Nous introduisons beaucoup de nouvelles choses avec le Méga Patch d’été, du coup certains paramètres actuels du jeu vont devoir subir quelques ajustements.

Tout d’abord, avec le Méga Patch d’été, les coffres en argent coûteront désormais 400 pièces de combat. Augmenter votre niveau de compte vous fera également gagner des coffres en argent. Les coffres en or ne seront plus accessibles en dépensant des pièces de combat. A la place, les joueurs les obtiendront via les gemmes, les quêtes et l’augmentation du niveau des champions.

Ensuite, il y a aussi des changements liés à la manière dont les joueurs vont gagner des pièces de combat. Les joueurs ne gagneront plus 50 pièces de combat après avoir gagné 3 matchs. A la place, ils en gagneront après chaque partie jouée, peu importe que ce soit une défaite ou une victoire. Ce gain est une valeur fixe avec quelques facteurs supplémentaires qui donnent des pièces de combat en plus. Malgré tout, le gain lié aux pièces de combats par les matchs reste le même. Le total des pièces de combat gagné sera toutefois plus haut dû au nouveau système de quêtes.

Si vous avez des pièces de combat qui traînent, soyez sûr d’acheter des coffres dorés avec tant que vous le pouvez encore.

Battlerekt Week 7 was ahead us with plenty of buzz and intrigue. Last week, after three weeks on top, Intolerant was pushed off of their European throne and replaced by Functional Sociopaths. Meanwhile, North America saw rosters change but the dominance of Onslaught remained. How would it all resolve? Could Intolerant battle back? Is Onslaught getting new challengers?

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Bienvenue dans un autre article rédigé par votre humble serviteur : Christian! Aujourd’hui, nous allons parler une fois de plus de certaines choses concernant ce qui va arriver les jours prochains : Le Méga-patch d’été. Suivez ce lien si vous voulez avoir une idée de ce que comporte ce patch! Maintenant, pour cet article, nous allons parler en détail de Blossom ainsi que de l’arrivée de la Brawl : Montgolfière à canon.

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Salut à tous, ici Christian, avec quelques informations supplémentaires sur le gros patch à venir. J’en ai un peu parlé la semaine dernière, si vous l’avez raté voici le Dev blog de la semaine dernière. J’ai brièvement parlé de changements à venir avec le prochain patch, qui ont pour but de préparer Battlerite à sa version Free-To-Play (et aussi de Battlerite Lite). Les trois choses que j’avais annoncé étaient : un système de quête mis à jour, une présentation du niveau de compte et une nouvelle monnaie (appelée « gemmes » pour le moment). Dans ce post de cette semaine, nous allons nous intéresser de nouveau à l’expérience des nouveaux joueurs, ainsi qu’au système de quêtes.
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Marking the halfway point of the Battlerekt: Proving Grounds festivities, Week 5 was highly anticipated due to the top notch gameplay Week 4 produced. The Battlerite community was waiting with baited breath to see whether Deadly Insplosion could come even closer to dethroning Onslaught and if Daebak had what it takes to pick off Intolerant.

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Bonjour à tous ! Ici Christian, le présentateur des Dev Blog et je suis ici pour vous parler d’une nouvelle mise à jour. Plutôt que de vous parler de ce que je fais habituellement (raconter les histoires des semaines précédentes au sein de Stunlock Studios), je vais faire quelque chose de différent cette fois-ci. Laissez-moi vous présenter « Battlerite Lite ». Read more »

Last week could very well have been the best week of Battlerekt action,  with the European division settling in more and more in terms of power rankings, while their North American brothers took their most serious attempt at overthrowing the kings yet.

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