Bienvenue. Aujourd’hui, je serais votre guide à travers le monde magique de l’e-sport. Mon nom est Alexander et je travaille comme manager e-sport chez Stunlock Studios, mais certains d’entre vous me connaissent peut-être sous le nom de GrimGoon.

Pendant ce voyage, merci de rester assis. A gauche, nous avons des dramas exagérés et à droite, nous avons des égos surdimensionnés.

Qu’est-ce que fait un manager e-sport ? Oh, merci d’avoir posé la question.
Plus sérieusement, c’est un travail vraiment dynamique, où vous devez être très flexible et un homme à tout faire. Souvent, je discute avec plein de personnes de différentes cultures et zones horaires comme des joueurs professionnels, des organisateurs de tournois, des compagnies de productions, des commentateurs, des médias, et des plateformes, comme Twitch ou Smash.gg, par exemples. Chaque jour est différent. Parfois tu es assis dans un meeting au beau milieu de la nuit, un autre jour tu traverses l’Atlantique pour organiser un évènement. Il n’y a pas de journée type car l’e-sport est en constante évolution, donc ce que j’ai appris aujourd’hui ne sera peut-être pas valable pour le mois prochain. Finalement, je dois travailler avec un jeu que j’adore et rencontrer les gens les plus passionnés et les plus intéressant que j’ai vu. Je trouve ça très cool.

Enter The Arena

Après ce premier évènement officiel, je voudrais remercier tous ceux qui ont permis que ce soit possible. BreakyCPK, FindableCarpet, Rainy et TJ pour avoir couvert l’évènement, vous avez fait un super travail, étant donné la longueur des journées.

Rainy qui dort

Merci également à Beyond the Summit pour avoir hébergé l’évènement, BattleRekt (NGE) pour avoir couvert les qualifications, Pro Rivalry League pour s’être occupé des qualifications, Smash.GG pour nous avoir aidé durant l’évènement et bien sur Twitch pour avoir rendu tout cela possible.
Merci aussi à tous les joueurs ; c’était les matchs les plus intenses que j’ai vu depuis longtemps. Et plus que tout, merci à tous ceux qui sont venu regarder le tournoi, sans vous cela n’aurais pas été possible.

Au final, je pense que ce tournoi était sympa, mais nous pouvons encore l’améliorer dans différents domaines, comme la qualité de production, mieux connaitre les joueurs, la publicité, les annonces, des formats plus structurés, etc. Mais je pense que nous ne pouvons que nous améliorer et ce sera de mieux en mieux à mesure que nous avancerons dans le temps.

Avons-nous vraiment besoin d’une légende ici?

La plus grande différence pour moi, comparé à d’anciens évènement, comme les BattleRekt, Pro Rivalry League et les Go4 ESL, est l’augmentation conséquente de Oldur dans les parties compétitives. Avant cela, Poloma et Lucie étaient les supports les plus choisis, avec Sirius en troisième position, sans réelle compétition. Cette fois, Lucie s’est retrouvée à la troisième position, en étant sélectionnée 29 fois et Sirius est descend à la quatrième place, en étant choisi que 17 fois durant l’évènement.

Pearl reste toujours peu jouée, à part certaines équipes et joueurs spécifiques, comme Eokas de « U Choose 3v3 ». Pestillus a été vu quelques fois mais est toujours sans aucun doute le support le moins joué du tournoi. Poloma et Varesh ont été un duo très fort dans les parties compétitives et en ladder depuis quelques temps, et en regardant les chiffres, c’est toujours vrai pour « Enter The Arena. »

Raigon, notre nouveau personnage, n’a pas été joué une seule fois Durant le tournoi, ce qui est également vrai pour Pestilus. Comme ces champions sont relativement nouveau, cela peut expliquer pourquoi ils n’ont pas été très joués pour le moment, mais les équipes sont d’accord sur le fait que Raigon est très faible pour le moment. Raigon a pourtant reçu un petit buff dans le patch juste après Enter The Arena, il sera donc très intéressant de voir de voir comment il évoluera et comment la méta en général évoluera après notre premier tournoi

Mon MVP


Oui, qui est exactement Nikita, aussi connu comme 213213 ? Quand j’ai regardé le tournoi et que j’ai dû décider qui serait le MVP, le choix fût très facile. Il a non seulement joué comme un dieu mais a également fait des choix de Battlerite assez uniques. Il a une incroyable diversité, et les Heroic Charge de son Bakko m’ont toujours laissé sur le bord de mon siège.

Je suis impatient de voir comment 213213 et ses compagnons Xaynox et Randler (qui, sous la bannière de Broken Comp Sori, ont remporté la victoire pour l’Europe) s’en sortiront à l’avenir.


Le futur de Battlerite dans l’e-sport

Avec Enter The Arena derrière nous, vous devriez vous demander ce qu’il arrivera prochainement dans l’e-sport sur Battlerite.

Tout d’abord, notre manager régional a commencé à couvrir des tournois de régions plus spécifiques, comme « King of the Arena » en Amérique du Sud et les régions CIS, et l’audience chinoise commence à avoir quelques tournois également. J’espère que nous verrons plein d’équipes prêtes à prouver qu’elles peuvent se mesurer aux équipes dominantes de la scène européenne et américaine.

Au début de l’année, e-sports Observer a fait un article listant les “Esports Game Tiers“, une liste donnant les jeux, du tiers 1 au tiers 3, en terme d’importance dans la sphère e-sport. Avec cela en tête, mon ambition est que lorsqu’un article sera fait pour la Tiers List e-sport de 2018, Battlerite sera au moins tiers 3. Ce n’est pas une promesse, mais j’espère nous y voir à la fin de l’année et je pense que ce sera possible avec ce que nous sommes en train de préparer. En ayant ça en tête, j’espère que vous êtes aussi enthousiastes que mois sur le futur de la scène compétitive, et j’espère être capable, bientôt, de partager avec vous les choses sur lesquelles nous travaillons.

A la prochaine, et à bientôt sur le ladder !
@GrimGoon_

P.S

Deux de mes moments préférés du tournoi :


Et si vous avez raté le tournoi, voici les VODs :

Day 1
Day 2

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