15-го ноября было установлено обновление 1.0.2. И поскольку обновление содержало только улучшения серверной части, мы не стали публиковать запись с изменениями.
В обновлении 1.0.3 мы внесли некоторые изменения в баланс чемпионов. Read more »
15-го ноября было установлено обновление 1.0.2. И поскольку обновление содержало только улучшения серверной части, мы не стали публиковать запись с изменениями.
В обновлении 1.0.3 мы внесли некоторые изменения в баланс чемпионов. Read more »
It’s been a busy week, and Jade got a little lost in the shuffle, but here we are! Read more »
Мы празднуем официальный запуск Battlerite и в первую очередь хотим поблагодарить всех игроков за их помощь на этапе Раннего Доступа. Ваши поддержка и отзывы стали неоценимым вкладом в будущее игры. В качестве благодарности мы дарим всем владельцам версий Раннего Доступа и Battlerite Lite легендарный костюм Первоклассный стрелок для чемпиона Jade и две цветовые вариации для него.
Если у Вас уже есть костюм Первоклассный стрелок, то взамен Вы получите жетоны за дубликат, а также эпического маунта — Чёрного коня.
Оба предмета можно получить из специальных сундуков, Подарок за РД – Сундук чемпиона Jade и Подарок за РД – Сундук с Чёрным конём.
Мы также получили сообщения о конфликте игры с антивирусными программами Hitman Pro Malware Removal Tool и Avast AntiVirus. Если установлены и работают обе эти утилиты, то после запуска Battlerite игра закрывается. Со стороны клиента игры мы не обнаружили никаких технических ошибок. Советуем игрокам, которые столкнулись с такой проблемой, выключать или удалять одну из утилит перед запуском игры — проблема не возникает, если установлена и запущена только одна из этих программ.
Остальные изменения:
В древних преданиях упоминается Thorn, зловещий призрак. Своими покрытыми шипами корнями это существо хватает, разрывает и вытягивает жизнь из всего живого вокруг. Одни говорят, что Thorn это всего лишь сказочка для детей, чтобы те остерегались уходить в лес по ночам, другие — что это старая выдумка, которой пугают тех, кто ведёт себя плохо. Его присутствие на Арене является одновременно и загадкой и очень дурным предзнаменованием.
Root Claw (ЛКМ)
Взмах лапой, который наносит 12/14/18 ед. урона. С каждым третьим взмахом срабатывает умение Root Grip, которое исцеляет Вас на 8 ед. здоровья и притягивает противника.
Leeching Thorns (ПКМ)
Выпустить 2 отравленных шипа, каждый из которых наносит 12 ед. урона и накладывает на противника эффект Thorns.
Burrow (Пробел)
Зарыться под землю и выпрыгнуть обратно спустя некоторое время или при повторном использовании, нанося 14 ед. урона и накладывая на противников эффект Stun на 0.5 сек. На 100% увеличивает скорость передвижения и снимает негативные эффекты, влияющие на скорость передвижения.
Evil Clutch (Q)
Вызвать из под земли корни и притянуть их к себе вместе с противниками, которые окажутся на пути, нанося 12 ед. урона.
Entangling Roots (E)
Выпустить вперёд корни, которые наносят 8 ед. урона и опутывают противника. Исцеляют Вас на 16 ед. здоровья в течение 2.5 сек. На противника накладывается щит и он не может двигаться или использовать умения. Эффект заканчивается если щит разрушен.
Barbed Husk (R)
Создать щит из шипов вокруг союзника, который защищает от урона и негативных эффектов. На цель накладывается эффект Barbed Husk, который наносит 12 ед. урона окружающим противникам если поглащает выстрелы или атаки ближнего боя. Цель не может двигаться и использовать умения пока находится под действием щита.
Dead Roots (F)
Зарыться под землю и устремиться вперёд, нанося 16 ед. урона и оставляя после себя стену из мёртвых корней. Корни блокируют снаряды, накладывают эффект Snare и за время действия наносят 56 ед. урона.
Thorn Barrage (EX ПКМ)
Выпустить 4 шипа, каждый из которых наносит 10 ед. урона и накладывает эффект Thorns.
Root Network (EX Space)
Зарыть себя и ближайшего союзника под землю и выпрыгнуть обратно, нанося 14 ед. урона и накладывая на противников эффект Stun на 0.5 сек.
Thorns (Негативный эффект)
Эффект Thorns отравляет цель, в течение 4 секунд наносит цели 4 ед. урона и исцеляет Вас на 8 ед. здоровья.
Обряд | Тип | Описание | Клавиша | Умение |
Regrowth | Выживание | Попадание умением Root Claw уменьшает получаемый урон на reduces 10% на 2.2 сек. Суммируется до 2 раз. | ЛКМ | Root Claw |
Branch Out | Сочетание | Дальность умения Root Grip увеличена на 20%, ближе притягивает противника и дополнительно наносит 2 ед. урона. | ЛКМ | Root Claw |
Neurotoxin | Сочетание | Эффект Thorns уменьшает урон и получаемое исцеление цели на 25% на 2 сек. | ПКМ | Leeching Thorns |
Hamstring Briars | Контроль | На 15% уменьшает скорость передвижения цели, находящейся под действием эффекта Thorns. | ПКМ | Leeching Thorns |
Parasitic Stems | Нападение | Эффект Thorns дополнительно наносит 4 ед. урона и исцеляет Вас дополнительно на 2 ед. здоровья. | ПКМ | Leeching Thorns |
Deep Burrow | Сочетание | Накладывает эффект невидимости во время действия умения Burrow. | Пробел | Burrow |
Lurker | Сочетание | Увеличивает время действия умения Burrow на 0.5 сек. | Пробел | Burrow |
Impaling Roots | Нападение | Во время действия умения Burrow при передвижении под противником спустя 0.2 секунды цели наносится 10 ед. урона. | Пробел | Burrow |
Fearsome Uprootal | Выживание | При попадании умением Burrow на Вас накладывается Shield на 14 ед. здоровья за каждого задетого противника. Длится 3 сек. | Пробел | Burrow |
Whiplash | Нападение | При попадании умением Evil Clutch Вы можете использовать его повторно, нанося окружающим противникам 9 ед. урона и накладывая на них эффект Thorns. | Q | Evil Clutch |
Grounding Grasp | Контроль | Умение Evil Clutch накладывает на цель эффект Root на 1 сек. | Q | Evil Clutch |
Sinister Sap | Нападение | Время отката умения Entangling Roots уменьшено на 1 сек. Во время действия постепенно наносит 8 ед. урона. | E | Entangling Roots |
Creeping Roots | Контроль | После окончания эффект от умения Entangling Roots распространяется на окружающих противников, нанося 4 ед. урона и накладывая эффект Lesser Entangling Roots. | E | Entangling Roots |
Critical Backlash | Сочетание | На 2 сек уменьшает время отката умения Barbed Husk и накладывает эффект Thorns на задетых противников. | R | Barbed Husk |
No Escape | Нападение | Накладывает на Вас эффект умения Burrow после использования ультимативной способности Dead Roots. | F | Dead Roots |
Выживаемость чемпиона Jumong очень зависит от энергии, поэтому мы решили немного повысить прирост энергии от умения Rain of Arrows. Его умение Bear Trap в комбинации с обрядом Trapper предоставляло слишком много возможностей для зонинга, и при этом имело быстрый откат. Мы слегка сократили время действия умения Bear Trap.
Demonic Hunt является наиболее часто используемым боевым обрядом для чемпиона Ruh Kaan и значительным образом повышает эффективность умения Sinister Strike. Обряд Demonic Hunt также значительно влияет на эффективность ультимативной способности чемпиона Ruh Kaan, поэтому мы увеличили время отката умения Sinister Strike для обряда Demonic Hunt, что заставит игроков впредь внимательно взвешивать все “за” и “против” при выборе этого обряда.
Урон от атак Razor Boomerang чемпиона Taya во время действия умений Haste и Companion Call обладал слишком низким показателем снижения урона последующим целям и наносил большое количество урона на обратном пути следования снаряда. Мы меняем показатель снижения урона на исходный, благодаря чему этому чемпиону будет сложнее забирать орбу за один прокаст.
Умение Hand of Punishment позволяет проводить много быстрых, болезненных для противника комбинаций и постоянно держать на цели негативные эффекты. Изменения нацелены на снижение обоих этих факторов без сильного влияния на скорость снаряда — время на подготовку умения Hand of Punishment увеличено, и теперь чемпиону понадобится слегка больше времени, прежде чем он сможет использовать последующие умения Shatter или Hand of Corruption.
Hello brawlers! My name is Rickard ‘Gedan’ Frisegård, CEO at Stunlock Studios – better known for being the winner of the first “unofficial” Battlerite skirmish, a proud father of two, and with an extended family of 45 colleagues. Liz asked me if I wanted to write today’s Dev Blog, our last Dev Blog before Free to Play, and I agreed. I wanted to use this moment to reflect on what we have achieved, give thanks to the community, and show my appreciation to everyone who has been working so hard (for over 830 days) to make Battlerite, our crown achievement, a reality. Read more »
В понедельник, 6 ноября, были добавлены новые предметы и внесены следующие изменения: Read more »
Всем привет, с вами Лиза.
В студии все заняты подготовкой ко дню запуска. Мы в предвкушении притока новых игроков.
Завершение этапа раннего доступа принесёт с собой ряд изменений, одно из которых — и мы упоминали об этом ранее — касается дневников разработчиков. В сложившихся обстоятельствах мы намерены изменить формат публикации дневников после официального запуска игры. Детали пока уточняются, но уже сейчас известно, что в месяц мы будем публиковать одну или две записи не по расписанию.
Вместе с тем, Ilves подготовил обзор изменений, которые ожидают вас в Battlerite после 8-го ноября: новый дополнительный контент (DLC), новые наборы, изменения цен и подробности о новых косметических предметах.
Поскольку близится завершение этапа раннего доступа, и после официального запуска Free-to-Play начнётся новая эра в истории Battlerite, нам бы хотелось подробнее рассказать вам о предстоящих изменениях в таких аспектах игры, как комплекты, наборы, косметические предметы и сундуки.
Для всех новых игроков, которые начнут играть в Battlerite после запуска Free-to-Play, будет доступен новый набор “Champions Pack”, включающий в себя всех чемпионов, в том числе и тех, которые будут добавлены в будущем. Как мы отмечали ранее, набор будет стоит дороже покупки раннего доступа, но это отличное предложение, особенно учитывая, что он включает всех последующих чемпионов.
Набор “Ultimate Fan Pack” останется в продаже, но мы планируем повысить его стоимость и добавить новый контент. Этот набор в первую очередь рассчитан на самых больших поклонников игры и тех, кто хочет нас поддержать. После официального запуска игры модельки Трона гоблинов и Боевого волка получат дополнительные визуальные эффекты и новую анимацию. Мы также добавим два варианта цветового оформления для каждого из этих маунтов. Для всех, кто уже приобрёл этот набор, новый контент будет доступен сразу после официального запуска.
Новое единовременное предложение, набор “Value Pack”, будет включать в себя 500 Кристаллов, 3 Золотых сундука и Ускоритель на 7 дней. Ускоритель на 100% увеличивает количество получаемого вами опыта аккаунта, опыта чемпионов и боевых монет.
За достижение 10 уровня аккаунта все игроки получат ускоритель на 7 дней, который активируется сразу же при получении. Все те, кто уже достиг 10 уровня, смогут получить ускоритель во вкладке Достижения.
Дополнительные ускорители можно будет приобрести за кристаллы.
Мы закончили работу над музыкальным сопровождением Battlerite, добавили новые и обновили старые музыкальные дорожки. Музыка будет доступна для всех ценителей как отдельный DLC.
В завершение, после запуска мы уберём из продажи набор Legendary Loot Pack. Возможно, набор вновь станет доступен спустя некоторое время, однако после официального запуска игры вы уже не сможете приобрести этот набор, который включает в себя “Радостного пёсика Барки”, 3500 кристаллов и 5 сундуков с легендарными обликами.
Ситуация с кристаллами сильно не изменится. Будут небольшие изменения конвертации кристаллов для определённых валют, но в целом цены останутся на том же уровне.
Цены в кристаллах за чемпионов будут немного снижены:
Тип чемпиона | Текущая цена | Новая цена |
Низкая стоимость | 300 кристаллов | 300 кристаллов (без изменений) |
Средняя стоимость | 600 кристаллов | 500 кристаллов |
Высокая стоимость | 750 кристаллов | 700 кристаллов |
Все новые предметы будут выпадать из обычных сундуков. Наряду с двумя предстоящими событиями, Доисторическим периодом в конце ноября и Зимним периодом в декабре, список новых косметических предметов значительно расширится.
Но самые крупные изменения ожидаются с добавлением “легендарных предметов престижа”. Это новые цветовые вариации легендарных обликов и оружия. Они не выпадают из сундуков, а приобретаются за боевые монеты. Для того, чтобы открыть доступ к цветовой вариации необходимо будет выполнить два условия:
“Основной” предмет — это предмет, который выпал из сундука или был куплен за жетоны. Как только будут выполнены оба вышеуказанных условия, цветовая вариация становится доступной для приобретения за боевые монеты.
Мы надеемся, что эти изменения увеличат ценность легендарных предметов, повысят значимость боевых монет для игроков, которые уже владеют всеми чемпионами, и добавят больше вариантов для кастомизации легендарных обликов!
В сундуки в качестве обычного и редкого дропа были добавлены жетоны, в количестве 75 и 500 соответственно. Поскольку косметических предметов в Battlerite становится с каждым разом всё больше и больше, то и шансы получить дубликаты (а, соответственно, и жетоны) значительно уменьшаются. Эти изменения позволят игрокам легче и быстрее копить жетоны.
Пожалуй, на этом всё, ребята. Мы планируем опубликовать новую запись в дневниках уже в этот понедельник, поэтому ждите от нас новой информации очень скоро. Приносим извинения за задержку с публикацией этого выпуска. Увидимся на Арене!
/Лиза
Запуск F2P-версии не за горами, а с ним и новый сезон в Battlerite. Он будет особенно интересным, поскольку Арена примет множество новых игроков. Пройдёт время прежде чем новички освоятся в игре и система матчмейкинга сможет правильно определить их настоящий уровень, поэтому мы решили назвать этот период “предсезоном”. Read more »
Сегодня (четверг, 26 октября) будет установлено обновление 0.14.0.2. Серверы будут закрыты примерно на Х часа, следите за новостями в наших соц. сетях.
Мы услышали ваше мнение касательно обновления 0.14.0. Было ожидаемо, что введение сразу нескольких изменений одновременно — рискованная затея. Но в то же время, для нас это последняя возможность совершить крупные перемены в Раннем Доступе.
Как мы говорили ранее в дневниках разработчиков про очереди ожидания игры и режимы, мы пристально следили за реакцией на убранные режимы обычной игры и приняли меры как только это стало возможно. Обычная Арена возвращается сегодня же! Read more »
Следующие изменения призваны исправить проблемы обновления 0.14.0.0.