Прежде чем мы перейдём к дневникам разработчиков, с сожалением сообщаю, что в конце сентября не будет нового чемпиона. Это связано с изменениями в стратегии компании и переменой в планах. Решение было принято, чтобы сделать обновление на запуске игры более весомым. Однако 20-ого сентября вас ждёт большой анонс, и мы с нетерпением ждём, когда наступит этот день, чтобы поделиться с вами.

А теперь давайте взглянем, что нам расскажет Shelt о предстоящих изменениях в 5-ом сезоне.


Путь к старту F2P лежит через последний сезон на этапе раннего доступа, пятый сезон. В нём появятся новые особенности, о которых вы нас просили, и в нём же произойдут крупные изменения старой системы.

В течение раннего доступа мы тестировали разные идеи и подходы, чтобы улучшить ранговую систему и механизм подбора игр в Battlerite. Мы собрали всю информацию и обратную связь от игроков, которая у нас была, и теперь пришло время принять окончательное решение, пока идет подготовка к F2P. Всё нижеперечисленное появится в сезоне под номером пять.

Будет убрана лига претендентов

Лига претендентов работала не так, как нам бы этого хотелось. Подниматься с самых низов системы лиг не очень весело и это приводило к несбалансированным матчам.

Количество дивизионов в лигах уменьшится с 8 до 5

Восемь дивизионов это слишком много, из-за чего прогресс от одной лиги к следующей утомляет.

Высшие лиги станут более престижными

Достичь высших лиг в новой системе станет намного сложнее. Это должно ощущаться как достижение. Вместе с этим изменением большая часть наших игроков к концу сезона будет в бронзовой и серебряной лигах. Не расстраивайтесь, если в пятом сезоне вы получите результат ниже, чем раньше.

Калибровка вновь появятся в игре, обновлённая и улучшенная

Мы понимаем необходимость быстро достичь лиги, соответствующей вашим навыкам. Игрокам и командами придётся сыграть лишь несколько вводных матчей, чтобы сразу оказаться в лиге их ожидаемого уровня мастерства, благодаря обновлённой калибровке.

Будет убран бонус за серию побед

С новой системой калибровки и уменьшенным количеством дивизионов бонусы за серию побед не будут играть большой роли, и поэтому пропадут.

Новая система распада рейтинга

Чем больше активных игроков участвует в матчмейкинге, тем лучше для всех. Поэтому мы добавляем новую систему, которая будет требовать от пользователя играть хотя бы раз в неделю, чтобы избежать рейтингового штрафа. Изменение затрагивает только игроков и команды, начиная от алмазной лиги. Когда мы добавим систему в игру, она все ещё будет в тестовом состоянии, из-за чего могут понадобится дополнительные правки, но она будет рабочей — мы сможем собирать необходимую информацию. Предупреждения и уведомления, которые напоминают о возможной потере рейтинга, пока не будут введены, поэтому игрокам придётся самим периодически заходить и оставаться активными.

Сброс рейтинга

В связи со всеми изменениями мы решили сбросить всем игрокам рейтинг, чтобы новая система начала работать с чистого листа. Делая сброс сейчас, мы сможем стабилизировать базу игроков прежде чем начнётся F2P. Это поможет сделать игру намного дружелюбнее для новичков на релизе.

Поддержка региональных рейтингов для третьих лиц

Теперь каждый сыгранный матч отмечается региональным кодом, что позволит третьим лицам использовать их как фильтр и показывать данные по регионам отдельно, создавать региональные рейтинги игроков и команд. Всего есть пять кодов: Европа, США, Южная Америка, Азия и Океания.

Улучшения подбора игр

Попадать в матчи с игроками, проходящими калибровку, не очень весело, поскольку обычно такие игры не сбалансированы. Вместе с пятым сезоном мы добавляем ограничение, из-за которого вы будете реже попадать в бои с калибрующимися игроками несколько раз подряд. Это правило будет работать для всех, кроме самих начинающих пользователей, которые отыгрывают вводные матчи. Ещё мы сократили вероятность попадания в игру с теми же самыми игроками, с которыми вы играли в предыдущем бою. Чем дольше вы находитесь в очереди, тем больше ограничений снимается, чтобы найти любых противников и начать игру.


На горизонте

Мы продолжим приглядывать за тем, как работают новые системы рейтинга и подбора игроков. В будущем вы можете рассчитывать на новые улучшения с каждым последующим сезоном. Я бы хотел поделиться с вами списком возможных нововведений, которые могут появиться в будущем. Пока что слишком рано обещать, что все они будут введены, я не могу гарантировать их появление в игре, но мне бы хотелось, чтобы вы тоже знали о наших планах на будущее.

Предупреждения и уведомления о распаде рейтинга

Если всё будет работать как задумано, мы добавим индикаторы, чтобы игроки могли легко понять какие команды рискуют получить штраф к рейтингу из-за неактивности.

Отображение очереди поиска

Мы хотим, чтобы игроки получали больше информации о поиске игры, пока они ждут в очереди. Это включает время ожидания, режим игры, а также информация о прогрессе подбора. Например, если вы ищете соло игру в режиме арены 3 на 3, то мы бы хотели показывать, что 4/6 игроков найдено.

Настройка поиска игры

У нас есть несколько идей, как дать игрокам больше контроля в подборе матчей. В качестве примера, можно выбирать приоритеты: более сбалансированные игры или скорость нахождения игры, и т.д. Это позволит игроку сообщать системе свои предпочтения, чтобы были счастливы и те, кто не против подождать ради равной игры, так и те, кто хочет сыграть побыстрее.

Сезонные задания

Чем больше наград и стимулов играть в сезоне, тем лучше. Мы рассматриваем возможность добавить сезонные задания, чтобы создать дополнительные цели для игроков, побудить их участвовать и оставаться активными в течение всего сезона.

Случайный чемпион

Мы подумываем о добавлении возможности поиска игры “Случайным чемпионом”. Нам часто встречалась просьба добавить такой способ поиска игры, и это положительно сказалось бы на скорости подбора матчей. Системе не пришлось бы учитывать наличие двух архетипов в команде и конкретных чемпионов при подборе пользователей.


Надеюсь вы так же как и я хотите увидеть новую систему в действии. Это всё, что я хотел рассказать. Удачи в пятом сезоне!

/Shelt

Комментарии закрыты.