Обновление 0.12.2.0 прибудет в среду 31-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут длиться до двух часов.

Изменения и нововведения

Графическое обновление Ашки

Ашка получил новую 3D-модель.

Ещё у него появился костюм “Пламенный Горн”, его первый легендарный костюм.


Чемпионы

Следующие изменения имеют две основные цели. Первая состоит в том, чтобы еще больше сократить некоторые сомнительные элементы отдельных чемпионов. А вторая в том, чтобы сделать шаг к сглаживанию чемпионов в целом, усиляя тех, которым сейчас тяжко, и ослабляя других, которые слегка опережают остальных. Исправления все проблемы одним махом вряд ли решатся, но сгладить шероховатости можно.


Bakko

Боевые обряды

Wall Slam

  • Длительность эффекта Stun увеличена с 0.5с до 0.6с

Ezmo

Chaos Grip (M2)
  • Минимальное время подготовки способности увеличено с 0.3с до 0.4с
Arcane Ward (EX Q)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Freya

Боевые обряды

Charged Lightning

  • В момент приземления после Spring вы накладываете эффект Static на всех ближайших врагов или эффект Stun на 0.5с, если они уже находятся под этим эффектом

Jade

Боевые обряды

Concussion Bomb

  • Дополнительная длительность Stun снижена с 1с до 0.75с

Jumong

Seeker’s Arrow (EX M2)
  • Теперь бонусы обрядов на Steady Shot применяются к третьему попаданию Seeker’s Arrow, а не первому
Боевые обряды

Viper

  • Сноска теперь показывает правильное значение длительности

Pearl

Dive (Space)
  • Из сноски убрана неиспользуемая переменная прироста энергии
Overflow (EX M1)
  • Больше не игнорирует глобальный откат
Bubble Shield (R)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Pestilus

Боевые обряды

Hive Mind

  • Теперь можно использовать повторное применение моментально (раньше была задержка на 0.3с)

Poloma

Боевые обряды

Specter

  • Больше не активирует индикаторы невидимости

Ruh Kaan

Charged Defiled Blade (M1)
  • Сокращена задержка после атаки с 0.3с до 0.25с
Consume (Q)
  • Откат сокращён с 9с до 8с

Shifu

Боевые обряды

Thrust

  • Накладывает эффект увеличения урона, а не просто увеличивает урон атаки на определенное количество единиц —теперь учитывается в эффектах, уменьшающих повреждения

Whirling Blade

  • Прирост энергии снижен с 30% до 25%

Sirius

Celestial Split (Space) и Celestial Rift (EX Space)
  • Время применения сокращено с 0.2с до 0.1с

Taya

Zephyr (EX Q)
  • Радиус уменьшен с 2.4 до 1.75

Varesh

Боевые обряды

Zeal

  • Радиус оглушения уменьшен с 2.8 до 2.4

Общие исправления и обновления

  • Ежедневные задания теперь дают 150 боевых монет
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображения валют появлялось с неправильной стороны от цены

Девятнадцатого мая, Stunlock Studios исполнилось 7 лет. Сколько всего произошло за это время, особенно в последнем году. Отмечая годовщину, мы бы хотели рассказать вам, как все это происходило.

Кстати, по этой теме, вы можете посмотреть недавний ролик от Nvidia:

Read more »

Another week, another set of stories across Europe and North America. While the NA region continues to create rivalries within their stable Top 4 teams, Europe further marches ahead with their unpredictable nature at the top of the scene. In three weeks a total of seven different teams have reached the Top 4, illustrating how wide open that division is.

Read more »

Приветствую!

С вами ваш смиренный слуга, Кристиан, и на этой неделе я представляю вашему вниманию новые “События прошлой недели”. Как и прежде, будем кратки, поскольку продолжаем работать над вещами, которые анонсируем как подобает позднее. Приносим свои извинения. Однако я могу поручиться за то, что финальный результат вас порадует! В первую очередь, давайте поговорим об обновлении на прошлой неделе.
Read more »

The second week of the Battlerekt: The Proving Grounds series had a lot of excitement in store for the viewers. Not only was top level Battlerite gameplay displayed again but the week had a lot of upsets, especially the European division, with the reigning champs and runner-ups being eliminated early and Enter the Arena veterans returned to the Top 4.

Read more »

Добро пожаловать в очередной недельный отчёт!

Как всегда с вами я, Кристиан, ваш гид по событиям прошлой недели в Stunlock. Из-за того, что большая часть работы была связана с вещами, которые мы пока не можем показать, эти дневники получились короче обычного. Тем не менее, для начала пройдусь по главным темам. Read more »

Обновление 0.12.1.0 прибудет во вторник 16-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут занять до двух часов. Read more »

The first week of Battlerekt is in the books across North America and Europe and with plenty of names known to the scene taking the top spots once again. In North America it was Onslaught with another flawless performance, while Intolerant took over the European region.

Read more »

Приветствую!

Меня зовут Виктор, и я сравнительно недавно работаю в Stunlock Studios (начиная с января 2017 года). Я занимаюсь концептуальным дизайном и руковожу командой художников. На этот раз я расскажу вам об увлекательном пути создания новой карты – Сада Дракона.

Ах да! Если вы ещё не видели вступительный ролик для новой карты, посмотрите и полюбуйтесь красотами Сада Дракона.
Read more »