Обновление 0.12 прибудет во вторник 2-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Процесс может занять до 4 часов из-за перехода к 3-ему сезону.

Изменения и нововведения

Новая карта — Dragon Garden

Вместе с обновлением 0.12 в игре появится новая арена — Dragon Garden. Она расположена в королевстве Куна, родине изгнанного принца Райгона. Сам Король Драконов наблюдает за каждой битвой. Эта карта создана специально для боёв 3 на 3: она больше и даёт пространство для манёвра вокруг центральной сферы. Read more »

Here at Stunlock Studios we are excited to kick off Season 3 together with Twitch for our next stop in the competitive scene, brought to you by NGE.

We’re happy to announce the return of BattleRekt with BattleRekt: The Proving Grounds, a weekly series lasting for 10 consecutive weeks that showcases the best of the best that Battlerite has to offer. Players can compete for their share of the $20,000 total prizepool starting from May 3rd.
You can sign up for any of these 10 weekly BattleRekt tournaments, TODAY! The tournaments  feature both North American and European regions in 3v3 single elimination format.

Join the Qualifiers

Each tournament is divided into two parts. Day one is the open bracket, where players fight it out until only eight teams remain. Day two will decide which of those eight teams will be taking home that number one spot.
So, what are you waiting for? Sign up here!

Start time

BattleRekt: The Proving Grounds begins on May 3rd at 7.00 PM CEST for EU and 5:00 PM PST for NA.

Watch the live broadcast

If you’re not already following NGE at Twitch make sure to do so to stay up to date!
Day two will will be streamed live, exclusively on Twitch at www.twitch.tv/nge each week.

Здравствуйте и добро пожаловать в дневники разработчиков этой недели! С вами я, Кристиан (снова), и я вам поведаю, что нового случилось за последнюю неделю в Stunlock Studios.

Read more »

Добро пожаловать в очередные дневники разработчиков!

С вами Кейти, чтобы рассказать, что нового случилось на той неделе. Мы поигрались с системой захвата движения, гейм-дизайнеры по-прежнему работают над обучением, а программисты программируют (хе хе).

Кажется вам понравилась Пасхальная потасовка! Было приятно видеть ваши отзывы. Жду не дождусь крутых моментов в Odeum’е и видео подборок с лучшими из них. Удалось хоть раз кинуть розовое яйцо? Вы кстати заметили, что оно было спрятано у нас в прошлых дневниках? Даже два, на самом деле!

Read more »

We uploaded a small hotfix earlier today to address a few issues:

  • Fixed a bug with inviting a player to the Brawl queue, where it would look to the invited player as if they had been invited to a different game mode
  • [Edit]Fixed a bug where the ready icon would flicker when everyone in a team had readied up
  • Fixed a bug that intensified several bloom effects in the game

We have also added official language support for Japanese

Обновления и нововведения

Новый режим — Пасхальная потасовка

Мы добавили новый ограниченный режим, в который вы можете играть вплоть до вторника 18 Апреля. На арене сталкиваются лицом к лицу команды, в каждой по три Бакко. Вы должны победить, используя кулаки, щиты и разновидные яйца. В режиме множество различных яиц и есть своя система боевых обрядов. Мы не будем расписывать их здесь, вы познакомитесь с ней в игре. Обязательно попробуйте этот весёлый, шуточный и хаотичный режим, пока можете! Read more »

 

Приветствую!

Это снова Кристиан, спасибо что заглянули! Как я уже говорил на прошлой неделе, общая идея дневника изменится. Мы будем кратко рассказывать о том, что произошло, как и сказано в заголовке, в разработке на прошлой неделе. По всей видимости, некоторые люди неправильно поняли, подумав, что это “последняя неделя разработки”, хотя мы имели в виду “что произошло на прошедшей неделе в разработке”. Мы придумаем более понятное название. Однако на этой неделе более подробно рассмотрим отдельную тему: предстоящий временный игровой режим — Пасхальную потасовку (Bakko’s Egg Brawl). Read more »

Обновлённая политика конфиденциальности

Мы установили обновлённую политику конфиденциальности. Найти её можно тут. Вместе с ней мы добавили подписку на e-mail рассылку новостей Battlerite. Read more »

Приветствую!

Меня зовут Кристиан, и возможно вы меня уже видели: почти всегда именно я делаю посты в Steam (Stunlock_Christian), в Discord (cthriel) и на Reddit (sls_chris). Я работаю в Stunlock Studios с июня 2013 в должности гейм-дизайнера, но практически всё время раннего доступа Battlerite я выполняю обязанности комьюнити-менеджера. Впрочем, хватит обо мне, перейдём к дневникам разработчиков!


Будущее дневников

Сначала я бы хотел упомянуть наши дальнейшие планы на дневники разработчиков и о переменах, которые их ждут. Идея заключается в том, чтобы стандартные записи в дневниках были посвящены краткому описанию, что происходило в офисе Stunlock за последнюю неделю. Read more »