Обновление 0.11.2.0 прибудет завтра, в четверг, 23 марта, в 17:00 МСК. Во время обновления сервера будут отключены приблизительно на 1 чс..

Изменения чемпионов и исправления

Это обновления затрагивают практически всё в игре. Каждому чемпиону увеличена скорость перемещения, а также сделаны другие правки героев под стать прочих изменений. Кроме этого, несколько чемпионов претерпят крупные изменения, не только их автоатаки, но и древо обрядов. Что получится в итоге не знаем даже мы сами. Мы надеемся, что вам понравится исследовать новый патч и вникать в новую мету также, как и нам!

Самые крупные изменения затронули, как вы знаете, М1 (коротко от Mouse Button 1) некоторых чемпионов. Эти правки сделают бои в игре более интересными, предоставив больше возможности обыграть противника и уклоняться от его атак. Часть дальнобойних М1 будут сильнее изменены, чем другие , чтобы сохранить уникальность чемпионов, но исправления хотя бы чуть-чуть, но затронут всех.

Переработки были сделаны ко всем дальним М1, теперь все они короче по нескольким причинам. Более короткая дальность атак подтолкнёт к сближению игроков, подводя бои ближе к центру, тем самым помогая чемпионам ближнего боя сократить дистанцию. Когда как дальники наоборот будут стараться держать их на расстоянии с помощью своих новых смертельных М1. Снижение дальности обычных атак у стрелков, также добавляет значимости умениям-снарядам, таким как Seeker’s Arrow и Hand of Judgement — теперь они занимают более сильную и весомую позицию в арсенале чемпионов, так как имеют большую дальность полёта снарядов, которая добавляет пикантности в дуэли на М1.

Кроме этого, мы пересмотрели несколько умений контроля в игре, увеличив время применения, чтобы было проще среагировать на них. В связи с увеличением скорости перемещения, многие способности, действующие по области, были увеличены в размерах, либо их время срабатывания было сокращено.

Вместе с этим было сделано множество мелких правок баланса. Некоторые из них связаны с возросшей скоростью игры и более опасных дальних М1 в обновлении. Ещё один элемент, на который мы обратили наше внимание, это прочность центральной сферы — теперь она равна 60 вместо 50. Из-за этого, некоторые комбинации, который позволяли чемпионам быстро забирать сферу или выкрадывать её у противника, теперь будут пересмотрены. Мы целенаправленно это сделали, но некоторые правки наоборот нацелены на то, чтобы чувство, что ты забрал сферу, казалось более естественным.


Общее

  • Скорость перемещения увеличена на ~6%
    • Скорость перемещения изменена соответственно
  • Ульты с длительным применением сразу используют 25% энергии при активации
  • Отскакивающие снаряды теперь игнорируют невидимые цели
  • Энергия, которая появляется на месте павшего чемпиона теперь будет исцелять на 24 здоровья (12 обычного и 12 истинного исцеления)

Ashka

Ашка получил множество изменений, направленных на расширение возможностей для взаимодействия, улучшения контр-игры и предоставления более полезных вариантов прокачки. Его Fire Storm был усилен, чтобы его чаще использовали, в сравнении с другими мобильными вариантами умений-снарядов. Но отталкивание снарядов Firestorm было снижено, чтобы дать противникам время для уклонения от последующий огненных шаров. У Molten Chains теперь более долгое время применения, чтобы у соперников было время среагировать и что-то противопоставить. Наименее полезные обряды были заменены на более толковые, а самые сильные были ослаблены. Снижена длительность ускорения Blaze и Conflagration теперь имеет не такой сильный эффект, так как скорость атак Fireball теперь замедлена.

  • Исправлена ошибка, из-за которой линия, оставленная Infernal Displacement, не наносила урон по целям, задетым через стену.

Fireball (M1)

  • Урон увеличен с 12 до 15
  • Прирост энергии увеличен c 6% до 7%
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25
  • Дальность снижена с 8 до 7.6
  • Откат увеличен с 0с до 0.3с
  • Время применения увеличено с 0.35с до 0.4с
  • Скорость перемещения во время использования снижена с 60% до 35%

Fire Storm (M2)

  • Урон увеличен с 14 до 16.
  • Дальность отталкивания снижена с 1.4 до 0.7
  • Длительность отталкивания снижена с 0.2с до 0.1с

Flamestrike (Q)

  • Задержка срабатывания снижена с 1.2с до 1.1с

Molten Chains (EX Q)

  • Анимации и эффекты изменены
  • Время применения увеличено с 0.3с до 0.5с
  • Задержка перед тем как Ашка снова может двигаться после использования снижено с 0.5с до 0с

 

Обряды – Обновлённые ветви

1 Раунд

  • (Изменено) Wild Fire
    • Снаряды Fire Storm наносят 2 дополнительного урона и накладывают Ignite на рядом стоящих врагов.
  • (Обновлено) Blaze
    • Увеличивает скорость перемещения на 30% на 2с и следующая атака Fireball накладывает Ignite (длительность снижена с 2.5с до 2с).
  • (Обновлено) Knockout
    • Сила отталкивания Molten Fist увеличена и, отброшенные в стену противники получат эффект Stun на 1.2с (вместо прежней 1.0с).

2 Раунд

  • (Изменено) Heat
    • Fire Storm можно использовать в движении с 50% скоростью перемещения.
  • (Новое) Inferno
    • Flamestrike наносит 8 дополнительного урона и накладывает Ignite.
  • (Обновлено) Fire Ward
    • Searing Flight накладывает щит, который поглощает 12 урона (снижено, ранее было 14 ).

3 Раунд

  • (Новое) Living Flame
    • Снаряды Fireball и Firestorm исцеляют вас на 2 здоровья при попадании по врагу под эффектом Ignite.
  • (Перемещено из 2 раунда в 3 раунд) Lava Punch
    • Откат Molten Fist снижается на 1.5с, а попадание этим умением сокращает время перезарядки дополнительно на 2с.
  • Conflagration
    • Снаряды Fireball, пролетая через Firewall, становятся снарядами Firestorm.

4 Раунд

  • (Новое) Burn Burn Burn
    • Fireball наносит дополнительно 1 урона при попадании в цель под эффектом Ignite.
  • (Обновлено) Magma
    • Ignite замедляет скорость перемещения на 14% (вместо прежних 12%).
  • (Новое) Eruption
    • Радиус Flamestrike увеличен на 15%.

5 Раунд

  • (Новое) Raging Fire
    • После Infernal Scorch вы превращаетесь в Raging Fire, и ваши атаки Fireball становятся снарядами Firestorm в течение следующих 3с.
  • (Обновлено) Everlasting Fire
    • После Infernal Scorch вы превращаетесь в Pure Fire, и ваши атаки Fireball исцеляют вас в течение следующих 3с (снижено с 4с).

Bakko

Бакко добавили немного мобильности и увеличили размеры способностей, действующих по области, чтобы соответствовать другим нововведениям. Радиус Blood Axe был снижен, чтобы нельзя было также безопасно стоять вдалеке и закидывать топорами, но ещё был немного увеличен урон для лучшего контроля центральной сферы. Самый часто выбираемый обряд у Бакко Warlord’s Axe тоже был ослаблен

Blood Axe (M2)

  • Урон увеличен с 14 до 16
  • Радиус снижен с 0.4 до 0.35.

Valiant Leap (Space)

  • Радиус увеличен с 2 до 2.2

War Stomp (EX Space)

  • Радиус увеличен с 2 до 2.2

Heroic Charge (F)

  • Длительность перемещения снижена с 0.8с до 0.75с

 

Обряды

Warlord’s Axe

  • Дополнительный урон снижен с 4 до 2.

Bravery

  • Радиус увеличен с 2.5 до 2.75

Croak

Увеличение скорости перемещения сильно влияет на ускорения и очень сильно на чемпионов с невидимостью.. Однако это снижает ценность умений для перемещения и бурстовых чемпионов, которые рассчитывают на преимущество в мобильности. Чтобы скомпенсировать такой эффект, мы снизили ускорение от Camouflage с Deceit и усилили Frog Leap с Noxious Lunge. Ещё Croak получил небольшое увеличение урона, чтобы улучшить его контроль центральной сферы.

  • Исправлена ошибка, при которой анимация Lunge иногда во время рывка начиналась заново, в зависимости от задержки.

Toxin Muck (M2)

  • Радиус увеличен с 1.8 до 1.9

Frog Leap (Space)

  • Урон увеличен с 18 до 20
  • Время в воздухе снижено с 0.6с до 0.55с
  • Максимальная дальность увеличена с 5.5 до 5.775
  • Время анимации приземления сокращено на 0.05с

Camouflage (Q)

  • Ускорение снижено с 20% до 15%

Deceit (EX Q)

  • Ускорение снижено с 20% до 15%
  • Время применения атаки увеличено с 0.4с до 0.5с

Noxious Lunge (E)

  • Урон увеличен с 10 до 12
  • Время применения сокращено с 0.2с до 0.15с

Venom Wind (F)

  • Дальность увеличена с 9 до 10

 

Обряды

Cut to the Chase

  • Ускорение уменьшено с 35% до 30%.

Ezmo

Эзмо сохранит свой потенциал в нанесении урона на ближней дистанции, но каждый отдельный снаряд Arcane Fire теперь более мощный и отчётливый . Большинство правок нацелены на то, чтобы уравновесить уменьшение количества снарядов, а также увеличен минимальный урон Chaos Grip, чтобы сохранить контроль центральной сферы.

  • Максимальное количество снарядов уменьшено с 10 до 6

Arcane Fire (M1)

  • Урон увеличен с 6 до 8
  • Прирост энергии увеличен с 3% до 4%
  • Перезарядка даёт 3 снаряда вместо 5
  • Время применения сокращено с 0.12с до 0.1с
  • Откат увеличен с 0с до 0.05с
  • Дальность сокращена с 6.5 до 6.3

Chaos Grip (M2)

  • Минимальный урон увеличен с 10 до 12

Tome of Destruction (R)

  • Урон увеличен с 3 до48

Grimoire of Chaos (F)

  • Сила притяжения увеличена с 1.5 до 1.7

 

Обряды

(Изменено) Arcane Barrage

  • Arcane Barrage теперь использует все снаряды оружия и выстреливает снарядом, который наносит 5 урона и исцеляет вас на 6 здоровья за каждый поглощённый снаряд

Exhaust

  • Количество необходимых попаданий для замедления цели снижено с 5 до 3. Длительность замедления сокращена с 1.5с до 1.2с

Face Melt

  • Дополнительный урон увеличен с 2 до 3

Freya

Spring (Space)

  • Максимальная дальность увеличена с 4 до 4.5

Shock Vault (EX Space)

  • Максимальная дальность увеличена с 5 до 5.5

Lightning Strike (F)

  • Радиус увеличен с 2.5 до 2.75

Iva

Boomstick Ивы был изменен аналогично с другими чемпионами, у которыйх дальние M1. Меньше атак с более высокой скоростью выстрелов и сниженной мобильностью во время применения — всё это сделает вклад в более интересные дуэли.

  • Максимальное количество выстрелов снижено с 3 до 2

Boomstick (M1)

  • Дальность снижена с 7 до 6.8
  • Время перезарядки сокращено с 1.2с до 1.1с
  • Откат сокращён с 0.3с до 0.25с
  • Скорость перемещения во время применения снижена с 55% до 35%

 

Обряды

Electrocution (Заменяет Extra Shell)

  • Tazer наносит 8 урона при срабатывании

Jade

Revolver Shot Джейд был изменён, чтобы занять своё место в дуэлях дальних М1, но при этом сохранив идею и стиль игры стрелка.

  • Исправлен эффект дымового следа, который был невидим, если Джейд использовала Blast Vault с выбранным обрядом Outlaw.
  • Максимальное количество выстрелов снижено с 6 до 4

Revolver Shot (M1)

  • Урон увеличен с 4 до 7
  • Прирост энергии увеличен с 2% до 3%
  • Радиус уменьшен с 0.3 до 0.25
  • Дальность снижена с 7.5 до 7.2
  • Скорость перемещения снижена с 30% до 20%
  • Время применения увеличено с 0.065с до 0.07с
  • Откат увеличен с 0с до 0.05с
  • Общий откат снижен с 0.1с до 0с
  • Время перезарядки увеличен с 0.9с до 1с

 

Обряды

Desperado

  • Количество дополнительных зарядов снижено с 10 до 6

Gunslinger

  • Сокращение отката увеличено с 0.25с до 0.35с

Jumong

Стиль игры за Джумонга, основанный на его Hunting Arrow был усилен с этими изменениями, и мы увеличили урон Steady Shot, чтобы компенсировать потерю мобильности во время его использования.

Hunting Arrow (M1)

  • Урон увеличен с 15 до 18
  • Прирост энергии увеличен с 8% до 9%
  • Дальность снижена с 9 до 8.5
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25
  • Откат увеличен с 0.25с до 0.3с

Steady Shot (M2)

  • Урон увеличен с 28 до 30

Lucie

Toxic Bolt (M1)

  • Дальность снижена с 7.5 до 7.2
  • Время применения снижено с 0.5с до 0.4с
  • Откат увеличен с 0.4с до 0.55с

Healing Potion (M2)

  • Радиус увеличен с 1 до 1.1

Crippling Goo (F)

  • Время в воздухе сокращено с 0.8с до 0.75с

Oldur

Способности Олдура получили различные правки, в общем стиле этого обновления, для поддержания нового темпа игры, и время применения Stone Glass было увеличено, чтобы противники могли среагировать и что-то противопоставить.

Sands of Time (M1)

  • Урон увеличен с 10 до 12
  • Урон от эффекта замедленного действия снижен с 10 до 8
  • Время применения снижено с 0.5с до 0.4с
  • Дальность снижена с 8.5 до 7.8
  • Откат увеличен с 0.2с до 0.45с
  • Общий откат снижен с 0.3с до 0.2с
  • Скорость перемещения во время использования снижена с 30% до 20%

Rejuvenating Sands (M2)

  • Радиус увеличен с 1 до 1.1

Quicksand (E)

  • Время в воздухе сокращено с 1с до 0.95с

Stone Glass (R)

  • Откат увеличен с 0.35с до 0.5с
  • Радиус увеличен с 1.5 до 1.8
  • Скорость перемещения во время применения снижена с 72% до 60%

Time Travel (F)

  • Максимальная дистанция перемещения увеличена с 8 до 9
  • Радиус воздействия увеличен с 2 до 2.2

Pearl

Volatile Water (M1)

  • Урон увеличен с 14 до 15
  • Дальность снижена с 8 до 7.6
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25

Healing Wave (M2)

  • Радиус увеличен с 1 до 1.1

Jaws (F)

  • Сила притяжения увеличена с 0.4 до 0.425

 

Обряды

Rippling Waters

  • Дополнительный урон увеличен с 4 до 5

Pestilus

Пестилус не очень хорошо себя проявлял в высокоранговых играх из-за его немобильности и невозможности исцелять себя, которые делали его легкой добычей. Чтобы добавить ему немного мобильности, мы снизили замедление при использовании Moth. Вместе с этим, скорость и дальность Infest были улучшены, и ещё теперь можно перемещаться через стены.

Moth (M1)

  • Урон увеличен с 10 до 12
  • Исцеление увеличено с 8 до 10
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25
  • Дальность снижена с 8.5 до 8
  • Время применения сокращено с 0.35с до 0.3с
  • Откат увеличен с 0с до 0.25с
  • Скорость перемещения во время применения увеличена с 45% до 60%

Infest (Space)

  • Время применения сокращено с 0.3с до 0.2с
  • Теперь можно перемещаться через стены
  • Максимальная дальность увеличена с 7 до 7.5
    • Теперь 5 это минимальная дальность, и телепортироваться можно на расстояние от 5 до 7.5
  • Пестилус теперь не может подбирать осколки здоровья, находясь внутри другого игрока

Queen (Q)

  • Дальность размещения увеличена с 7 до 8

Arachnophobia (E)

  • Время в воздухе снижено с 1с до 0.9с

Brain Bug (EX E)

  • Увеличена максимальная дальность перемещения под действием контроля

Poloma

Soul Bolt Поломы изменился меньше всех остальных дальних М1, чтобы сохранить ощущение и уникальность, но несколько правок всё равно были сделаны, влияющие на ритм её атак.

  • Заменена иконка на обряде Поломы Spiritual Wind.

Soul Bolt (M1)

  • Прирост энергии увеличен с 5% до 6%
  • Дальность снижена с 8 до 7.8
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25
  • Время применения сокращено с 0.35с до 0.3с
  • Откат увеличен с 0с до 0.2с

Ancestral Spirit (F)

  • Задержка срабатывания снижена с 0.8с до 0.7с

 

Обряды

Dire Wolf

  • Теперь накладывает Root только на первую цель, в которую попадает

Raigon

  • Исправлена ошибка, из-за которой Райгон был уязвим во время приземления после Aerial Slash.
  • Исправлена ошибка, когда анимация Retribution дёргалась при использовании в упор к врагу.

Heavenly Strike (Space)

  • Время в воздухе снижено с 0.6с до 0.55с
  • Максимальная дальность увеличена с 5.5 до 5.75

Seismic Shock (E)

  • Скорость увеличена с 15 до 18

Wrath of the Tiger (F)

  • Дальность изначального рывка увеличена с 9 до 9.5
  • Дальность рывка в конце применения увеличена с 7 до 7.5

Rook

  • Исправлены иконки в очках защиты для умений Berserk и обряда Giant.
  • Обновлена сноска к Seething Rage рука, теперь указывается длительность Berserk.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рука нельзя было исцелить или “съексть” ультой Пёрл между прыжками его ульты.

Boulder Toss (E)

  • Время в воздухе снижено с 1с до 0.9с
  • Радиус снижен с 2 до 1.9

Ruh Kaan

Sinister Strike (Space)

  • Дальность увеличена с 4.5 до 5

Nether Void (R)

  • Задержка срабатывания сокращена с 0.9с до 0.8с

Shifu

Шифу получил некоторые незначительные изменения в своем базовом наборе умений, чтобы помочь ему держаться наравне с более быстро движущимися целями, но также он будет более уязвим из-за уменьшенной продолжительности Fleetfoot и ослабленным исцелением от обрядов. Его самые мощные таланты были немного ослаблены, в то время как менее мощные были усилены или заменены, что предоставит более интересный выбор во всем его древе обрядов.

Fleetfoot (Space)

  • Откат сокращён с 14 до 12.
  • Длительность сокращена с 1.4с до 1.3с.
  • Общий откат удалён

Tempest Rush (EX Space)

  • Общий откат удалён

Kunju (Q)

  • Исправлена ошибка, когда конечный эффект неправильно отображался.
  • Время перемещения снижено на 0.1с
  • Следующий Spear Slash после Kunju теперь имеет больший конус

Javelin (E)

  • Скорость снаряда увеличена с 20 до 22

Harpoon (EX E)

  • Скорость снаряда увеличена с 20 до 22

Tendon Swing (R)

  • Время использования способности увеличено с 0.3с до 0.4с
  • Длительность Incapacitate увеличена с 2.5с до 2.6с

 

Обряды – Обновлённые ветви

1 Раунд

  • (Изменено) The Spear is the Way
    • Spear Slash наносит 2 дополнительного урона и даёт 8% бонусной энергии во время действия Fleetfoot. (также работает с Tempest Rush)
  • (Изменено) Poised to Strike
    • ледующий Spear Slash, использованный после блокировки удара с помощью Kunju, наносит 10 бонусного урона.
  • (Обновлено) Dirty Tricks
    • Javelin наносит 3 бонусного урона и накладывает Root длительностью в 1.2с (добавлено 3 бонусного урона).

2 Раунд

  • (Изменено) Swift Feet
    • Бонус скорости движения в Fleetfoot увеличивается с 35% до 50%, а эффект Haste длится еще 1.5с. (также работает с Tempest Rush)
  • (Новое) Thrust
    • Impale наносит 2 бонусного урона и накладывает Fading Snare длительностью 1с.
  • (Обновлено) Mantra
    • Kunju исцеляет тебя и ближайших союзников на 12 единиц здоровья, когда срабатывает (уменьшено с 14 и больше не срабатывает просто при использовании).

3 Раунд

  • (Обновлено) Ceremonial Spear
    • Impale исцеляет тебя на 2 единицы здоровья за каждый заряд оружия (ранее восстанавливало 4 единицы здоровья за заряд).
  • (Обновлено) Spear Slinger
    • Попадание по врагу или стене при помощи Javelin уменьшает его откат на 3с (откат увеличен на 1с, также работает с Harpoon).
  • (Обновлено) Whirling Blade
    • Tendon Swing даёт 30% энергии при попадании хотя бы по одной цели (получение энергии увеличилось на 5%).

4 Раунд

  • (Новое) Javelin Master
    • Дальность Javelin увеличена на 20%. (также работает с Harpoon)
  • (Новое) Burst of Speed
    • При попадании полностью заряженным Impale увеличивает вашу скорость передвижения на 25% на 2с.
  • Ferocity
    • Максимальное количество зарядов оружия увеличено до 4.

5 Раунд

  • (Обновлено) Spear Dance
    • Скорость передвижения в Whirlwind увеличена до 50% с 20% (Скорость передвижения увеличена на 10%).
  • Bloodthrist
    • Whirlwind исцеляет вас на 25% от нанесённого урона.

Sirius

  • Исправлена ошибка, когда анимация для Prismatic Strike была дрожащей при использовании в упор к врагу.

Lunar Strike (E)

  • Радиус уменьшен с 1.8 до 1.75
  • Задержка срабатывания снижена с 1с до 0.9с

Prismatic Strike (R)

  • Дальность увеличена с 4 до 4.5

Astral Beam (F)

  • Скорость поворота увеличена с 1.2 до 1.35

Taya

Razor Boomerang (M1)

  • Дальность снижена с 8 до 7.7
  • Радиус снижен с 0.5 до 0.3
  • Время, когда Тая останавливалась после броска Razor Boomerang, уменьшено вдвое.

Varesh

Вареш претерпел довольно значительные изменения в целом. Hand of Corruption теперь чувствуется совсем по-другому, поскольку движение Вареша приостанавливается при ее подготовке и продолжается вновь после использования. Мощная Hand of Judgement была немного ослаблена, чтобы более плавно вписываться в игру. Одна из слабых сторон Wuju состояла в том, что оно чаще ставило Вареша в худшую позицию, чем в выгодную, теперь это изменение заставит игроков обратить внимание на то, как его использовать. Теперь доступен обряд, если вы хотите использовать Hand of Judgement также как и прежде, но для этого придётся тщательно прицеливаться. Кроме того, мы ослабили некоторые из его более мощных талантов, чтобы обеспечить более сбалансированный выбор.

Hand of Corruption (M1)

  • Урон увеличен с 10 до 14
  • Прирост энергии увеличен с 5% до 8%
  • Дальность снижена с 8 до 7.4
  • Радиус снижен с 0.3 до 0.25
  • Откат увеличен с 0.2с до 0.5с

Hand of Judgement (M2)

  • Урон снижен с 24 до 22
  • Дальность увеличена с 9 до 9.5
  • Теперь у способности есть откат в 1.5с
  • Теперь может начать двигаться снова быстрее после использования

Hand of Punishment (EX M2)

  • Теперь у способности есть откат в 1.5с
  • Визуальные эффекты и анимации обновлены

Wuju (Q) Reworked

  • Теперь позволяет Варешу перемещаться в направлении курсора при срабатывании Wuju. Поглощает Judgement и Corruption эффекты, когда появляется вновь.

Shatter (E)

  • Радиус увеличен с 1.2 до 1.25

Crush (EX E)

  • Радиус увеличен с 1.2 до 1.6
  • Дальность отталкивания увеличена с 4 до 5
  • Задержка срабатывания увеличена с 0.4с до 0.6с

Reform (R)

  • Радиус увеличен с 1.6 до 2
  • Дальность увеличена с 6 до 6.5

 

Обряды

(Изменено) Devastation

  • Теперь увеличивает урон Hand of Judgement на 3 и попадание по врагам перезаряжает откат способности.

(Обновлено) Silence

  • Длительность Silence сокращена с 1.2с до 1с

(Обновлено) Synergy

  • Если оба эффекта Judgement and Corruption активны на цели, оба могут быть обновлены с помощью Hand of Corruption или Hand of Judgement (бонусные 5% эффекта убраны).

Общие изменения и исправления

  • Дополнительные исправления для предотвращения скриптовых ошибок движения при использовании определенных способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пригласить игроков в свою игру после приглашения игроков в группу (и наоборот).
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера устанавливалась в неверное положение сразу после загрузки карты.
  • Исправлены некоторые случаи, когда при отключении из игры можно было избежать потери рейтинга.
  • Добавлена первая версия обратной совместимости повторов, которая должна уменьшить вероятность того, что патч сломает повторы предыдущей версии игры.

Игровой процесс

  • Очки прочности центральной сферы увеличены с 50 до 60
  • Очки прочности тренировочных манекенов увеличены с 50 до 60.
  • Исправлено несколько ошибок на карте, которые позволяли при помощи некоторых способностей и заклинаний переместить игрока в стены и за пределы области карты.

Odeum

  • Исправлена ошибка, при которой положение курсора мыши игрока отображалось в неправильном положении при просмотре в не-полноэкранном режиме воспроизведения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой HUD отображал неверные значения на экране при просмотре в не полноэкранном режиме.
  • Исправлены неправильные временные метки в Одеуме.
  • Исправлена ошибка, при которой информация о повторе отображала неверный счет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно редактировать повтор, если пользователь был наблюдателем в этом повторе.
  • Добавлен индикатор загрузки при загрузке пользовательских данных для отслеживания зависаний.

Комментарии закрыты.