Приветствую, чемпионы! У нас есть волнующие новости, которыми мы хотим с вами поделиться.

Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте новых подробностей о Battlerite Royale после выпуска новостей разработки от 29 июня, где мы установили время выхода Королевской Битвы на июль 2018 года. Далее, увидев большой интерес от игрового сообщества и проведя внутренние тесты, мы решили доработать Battlerite Royale.

Сегодня мы объявляем, что Королевская Битва Battlerite станет самостоятельным проектом и появится в Steam как отдельная игра в раннем доступе в сентябре этого года.

Зачем это нужно?

Есть несколько причин, почему мы решили сделать “новую игру” из “нового режима”.

Продолжая разработку Королевской Битвы, мы видели в ней всё больше и больше потенциала, но при этом становилось всё сложнее оставаться в рамках нашего жанра – Team Arena Brawler. С одной стороны у нас уже была Арена с её особенностями и ограничениями, и с другой восторг аудитории по поводу Battlerite Royale. Мы приняли решение сохранить самобытность обоих режимов игры и разделить их на отдельные проекты.

После этого для нас открылись ранее недоступные возможности, благодаря которым мы можем сделать Королевскую Битву Battlerite лучше. Мы переработали способности чемпионов, изменили показатели, добавили новые геймплейные системы и некоторые убрали. Также нам пришлось переделать системы подбора матчей и рейтинга, сделать новый интерфейс и разработать отдельный процесс знакомства новичков с игрой.

Характерное управление и боёвка Battlerite остались без изменений, но все чемпионы были полностью перестроены для Королевской Битвы. Смертность должна была увеличиться, поскольку на протяжении матча больше игроков должно быть повержено. Это означало, что необходимо затронуть защитные механики: исцеление, щиты, массовый контроль. Правки чемпионов поддержки стали самым большим вызовом для нас, поскольку их роль как раз и заключается в том, чтобы продлить жизнь союзников и свою собственную.

Подробности этих изменений будут опубликованы и детально объяснены в следующем выпуске новостей разработки. Какие-то чемпионы останутся практически такими же, а у других появятся новые способности. Мы хотим сохранить изначальный стиль игры за каждого чемпиона, проводя эти изменения, чтобы играть за них было весело, увлекательно и с ощущением равных шансов на победу против других игроков в Battlerite Royale.

К сегодняшнему дню мы уверены, что сможем предоставить игрокам более отполированную и классную Battlerite Royale, при этом не нанося вред Арене и балансу, к которому мы долго подходили. Для нас важно оставить геймплей оригинальной Battlerite нетронутым, расширив при этом мир игры с возможностью исследовать новые идеи.

Об игроках Battlerite

Более информативный список ответов уже в работе. Он закроет все недосказанности о том, что значат эти изменения для вас как игроков Battlerite.

Мы можем сказать уже сегодня, что преданные игроки Battlerite будут вознаграждены за проведённое время на Арене при входе в Королевскую Битву. Все ваши заработанные косметические предметы из Battlerite будут доступны и в Battlerite Royale, а если ранее вы приобрели наборы All Champions Pack, Ultimate Fan Pack или Ранний Доступ Battlerite, то для вас будут дополнительные награды.

Каков план?

Итак, что мы собираемся сделать? Приготовьтесь к понедельнику, 13 августа, поскольку в этот день мы покажем новый план разработки, которому будет следовать студия до конца 2018 года. В нём будет как расширение контента, так и события для обеих игр: Battlerite и Battlerite Royale.

И это ещё не всё, потому что в этот же день начнётся регистрация на Закрытый Бета-Тест Battlerite Royale!

Предстоящие несколько месяцев будут самым увлекательным этапом в истории Battlerite, и мы будем рады, если вы присоединитесь к нам в этом приключении.

/Команда Stunlock

Комментарии закрыты.