夏季大更将会在6月27号北京时间晚间9点正(9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT)登陆,届时服务器将会进行约4小时的维护。


新特性与内容

新英雄 – 花蕊,森林守护者

花蕊是银森丛林里一位年轻的农牧神,庇护着那里的树木以及大自然的生物们。感应到自然秩序有扰动的她,一心想着寻找其出现的源头来让银森恢复正常。花蕊能使用大自然对她的庇佑来保护自己以及在战斗中保护她的盟友。

嘭! (左键)

扔出能造成10点伤害的橡果实。随着时间的推移武器将会充能,充能后的橡果实可造成20点伤害并减速目标。

滋养 (右键)

召唤自然之力来治愈队友11点生命值并为其附加上舞蝶的缓慢治愈效果。

舞蝶 (右键增益状态)

在6秒内回复6点生命值。

闪跃 (空格键)

闪跃到目标位置并躲开即将到来的攻击。短暂隐身的同时增加20%的移速,落地时移除身上所有的减速效果。使用技能后会移除隐身效果。

跃击 (EX 空格键)

向前方突进,对撞击到的敌人造成20点伤害并击退。短暂隐身的同时增加20%的移速,落地时移除身上所有的减速效果。使用技能后会移除隐身效果。

生命之树 (Q键)

召唤出一棵不可移动的生命之树来立即恢复附近队友10点生命值,在6秒内治疗范围内的队友额外36点生命值。

御林树 (EX Q键)

召唤出御林树在6秒内吸收附近友方承受的所有伤害。

绽蕊 (E 键)

扔出一发可造成15点伤害的花种。在短暂延迟后种子会生根发芽并盛开眩晕附近所有目标。

阵风 (R 键)

召唤一阵风来组成屏障,可推开附近目标并阻挡攻击,反弹飞行道具。

树灵之舞 (F 键)

跳向空中,落地后射出3段自然之能。对敌人造成20点伤害的同时还会推开目标,附加上虚弱的状态。

战斗仪式

第一回合

  • 动起来!

    • 闪跃可以重置来跳跃到新的位置
  • 投掷精通

    • 充能后的 嘭!可造成额外的5点伤害,使得敌人在1.5秒内的输出以及治疗他人的效果降低40%
  • 自然之礼

    • 使用闪跃以后会留下一颗花种

第二回合

  • 自然的庇佑

    • 闪跃后使得自己和附近的队友在3秒内增加15%的输出只治疗效果
  • 坚韧的树皮

    • 生命之树获得额外的12点生命值,初始治疗生命值增加4点
  • 如春

    • 花种击中目标后能迅速使武器增加50%的充能效果

第三回合

  • 谨慎

    • 闪跃后的隐身时间增加1秒
  • 焕然一新

    • 生命之树消失的时候使得附近的队友获得35%的移速加成,持续2.5秒

    • 重置阵风来吹出一阵可造成12点伤害的风并击退目标

第四回合

  • 善心

    • 治疗队友时额外增加3点的生命值
  • 荫庇大树

    • 当生命之树受到滋养的时候,附近的友方目标会受到同样的治疗效果
  • 轻盈

    • 每一个附近友方目标身上带有舞蝶的效果时,自己增加7%的移动速度

第五回合

  • 滋养之泉

    • 每一波射出的自然之能都能治疗自己和被击中的队友12点生命值。
  • 自然之能

    • 自然之能的每次攻击都比上一次增加额外5点伤害。

新的大乱斗 – 气球火箭大乱斗

新的大乱斗模式将随着夏季大更一起更新!在新版本的那周,玩家将可以畅玩新的大乱斗模式。不但如此,在夏季的每个周末玩家都可以畅玩气球火箭大乱斗的模式!详情可以看下面的时间表:

  • 首周
    • 首周畅玩时间将在服务器可登录的后,也就是 周二6月27日 周一7月3日 晚间8点 (8:00 AM EDT / 5:00 AM PDT).
  • 周末时间表
    • 每周五 from 下午4点(4:00 AM EDT / 1:00 AM PDT) 每周一 at 晚间8点 (8:00 AM EDT / 5:00 AM PDT)

在周末的大乱斗模式里试着获得并控制致命的气球火箭吧,控制住气球火箭后将会对敌方的守护者开火。当远古守卫者存在的时候,玩家死亡以后将会复活,但是当远古守卫者被破坏后,玩家将无法再次复活。消灭所有的敌人就能获得最后的胜利!

  • 生命值减半 – 所有英雄以50%的生命值展开战斗!
  • 重生 – 死亡后可重生。重生时间随着时间推移而增长。
  • 灵魂 – 拾取英雄死亡后掉落的灵魂来提升战斗能力。
  • 不灭之怒 – 怒气不随死亡而去。
  • 背水一战 – 守护者被毁后你获得额外的生命值。

新教程 – 战役模式

新的战役模式将代替旧的教程,更多的教学,更多的奖励,等你来探索。


新任务系统

任务系统可以说是经过了重做了!不单单有了每日任务,现在还有每周任务以及活动任务。成就系统也包含在了新的任务系统里了。


账户等级

提升你的账户等级以及英雄等级吧!账户等级不像英雄等级那样,账户等级是无上限的,能通过每一场比赛来提升你的账户等级。


新的英雄模型升级&传奇外观宝箱

以下的英雄得到了视觉模型的更新:

  • 巴寇
  • 克罗克
  • 灵玉
  • 朱蒙
  • 奥尔多
  • 珍珠
  • 帕洛玛
  • 鲁克
  • 天狼星
  • 瓦奇

他们和新英雄花蕊一样,都获得了新款的传奇级外观!怀念旧版灵玉外观也不要紧,“灵玉经典着装”是免费领取的。


全新竞技场体验

死亡加时有了全新的特效和音效,死亡漩涡般的步步紧逼,更加紧张刺激现场体验!

死亡漩涡是基于玩家在圈外的时间来造成伤害的,而不是以前的全局时间,所以现在玩家们可以出去,迅速再回来而不受到伤害。


赛季结束 – 龙之崛起

基于玩家曾获得过最高的联赛等级而进行发放奖励。赛季三殿堂王者玩家将会获得独特的殿堂坐骑(若赛季二的殿堂王者并没有在赛季三到达殿堂联赛等级,殿堂级坐骑的使用权会被收回)。单排,2v2,3v3的前五名殿堂级王者将会获得赛季二的前五称号。


赛季开始 – 丛林之秘

大家可以关注6月26号的开发者博客来了解更多的新赛季改动的原因。新赛季预计将持续到8月末。

  • 单人与组队的赛季3赛季4交接比赛季2赛季3的差别要大
  • 连胜奖励降低
  • 排位加入准确匹配的选项
    • 准确排位保证玩家之间的水平会相近得多
    • 排位的时候在旁边选择打勾或者不打勾就行了
  • 赛季4奖励进行了微调。奖励的传奇宝箱变为传奇外观宝箱

新货币

新的宝石货币加入了系统。以前需要Steam钱包的现在改为需要宝石,但是价格并没有变化。


英雄改动

巴寇

一往无前 (F 键)(改动)
  • 如果目标是不可攻击的,被一往无前击中的目标将不会再被移动。(像被灵界影响的目标)
  • 即使是被击退效果,击飞效果击中,也无法移动被一往无前击中的目标。(像破土之刃打上去只会有伤害而不会被击飞)
战斗仪式

怒意爆发 (修复了漏洞)

  • 修复了有时候在怒意爆发结束的时候使用泣血之斧,泣血之斧不进入冷却时间的问题

妃雅

战斗仪式

激流 (改动)

  • 护盾值由12提升到15,雷霆一击的的吸取效果更强

雷暴 (改动)

  • 衰弱减速时间由1秒增加到1.5秒

暴风雨 (改动)

  • 移速加成由30%提升到35%

艾娃

  • 现在属于新手推荐英雄
战斗仪式

导体 (改动)

  • 弹射距离由5降低到4,弹射的子弹变慢,变小了

牵引脉冲 (改动)

  • 眩晕时间由1秒降低到0.8秒,冷却缩减由5秒变为3秒

灵玉

左轮连射 (左键)(修复漏洞)
  • 修复了在墙附近时使用左键有时候不消耗子弹

奥尔多

扭曲时间 (Q 键)(修复漏洞)
  • 修复了重置技能的时候显示的图标不正确

瑾功

龙骧虎啸 (F 键)(改动)
  • 瑾功使用技能突进时不再免疫所有硬控,只免疫像朱蒙的猎熊陷阱这种
战斗仪式

空中连斩 (改动)

  • 伤害由4提高到10

挡反 (改动)

  • 伤害由12降低到6

决斗者 (改动)

  • 治疗由2提升到3

震动波 (重做)

  • 破土之刃造成额外的4点伤害,冷却时间减少1秒
    • 移除范围伤害,改为冷却缩减

拉•凯恩

影击 (右键)(改动)
  • 伤害由26提升到30,移除完全充能后的附加伤害
影兽 (F 键)(改动)
  • 施法前摇由0.2秒降低到0.1秒.
  • 大招期间可以使用暗影突袭(空格键)
  • 现在可以主动重置来取消大招状态

泰亚

急速
  • 持续时间由2.2秒降低到2秒
战斗仪式

保持移动

  • 冷却缩减由0.4秒变为0.3秒

常规更新&修复

UI界面

  • 移除英雄区域显示(东南西北)
    • 任务系统显示改版

宝箱

  • 战场币不再能购买金宝箱
  • 银宝箱定价为400战场币
  • 大量购买金宝箱赠送的金宝箱比原来更多
  • 寒霜饰品现在只能从寒霜宝箱开出来
  • 新宝箱 – 灵玉战役箱
    • 完成第一个战役会奖励一个宝箱 – 获得一个灵玉的史诗级外观
  • 新宝箱 – 英雄宝箱
    • 完成添加好友的任务获得
    • 随机获得一个新手推荐英雄
    • 相对的,已拥有的英雄会转化为2500点券

饰品

以下饰品改为可以被点券换取:

  • 熔岩战狼
  • 魔化骏马

以下的饰品不会再隐藏,并告知获得方式(以前如果没获得是没有显示的隐藏饰品)

  • 寒霜饰物
  • 万圣节饰物
  • 月影魔毯
  • 皇室魔毯
  • 咯咯鸡
  • 鸡灿灿
  • 哥布林王座
  • 战狼
  • 格兰, 殿堂级坐骑

潜龙庭

  • 地板纹理变深

常规漏洞修复

  • 修复了有些语言里英雄不按字母顺序排列的问题
  • 修复了结算赛季奖励时,没有按照最高获得联赛等级而是按照当前队伍联赛等级来结算的问题
  • 修复了师傅的衣服有时候会穿过坐骑的问题
  • 修复了有时候被增强的英雄在无敌期间仍然受到伤害的问题

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