随着新的补丁,我们想给大家关于回放厅的一些信息。由于版本差异,夏季大更后之前的回放会继续运作,但是可能会在查看回放时有一些负面的影响。 简而言之,旧的重播不会被损坏,但是在播放时时可能会导致帧速率降低。这一点可能在配置较低的电脑上会显示得更明显。

正如大家所知的,我们正准备在夏季大更里推出很多新的东西,而为了适应更新的到来,我们也相应地做出了一些改动来磨合。

首先,银宝箱将会在这次更新后变得可以用400战场币来购买,升级账户等级也是获得银宝箱的好方法,不过相对的金宝箱将不能使用战场币来购买。玩家们可以通过宝石,完成任务还有提升英雄等级来获取金宝箱。

其次,战场币的获取方式也有所改动,赢取3场比赛后并不会获得50个战场币了。现在,每一场比赛结束以后,不管输赢都能获得一定的战场币。当然,比赛里也有几个因素能让你在结束比赛后获得更多战场币。尽管这样,战场币的获取率和以前差不了太多,但总体而言,为了适应新的任务系统2.0,战场币变得相对容易获取了。

所以如果你现在有多余的战场币,最好趁现在你还能买金宝箱,赶紧买买买啦!

0.12版本将会在5月2号周二发布,届时晚上北京时间9点服务器将进行持续大约4小时的维护。 (9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT). 由于赛季三的到来,服务器维护时长可能长达4小时。

新特性与内容

新地图 – 潜龙庭

随着0.12版本的发布,我们给大家带来了新的地图 – 潜龙庭。潜龙庭位于奎纳王国内,也就是流浪皇子瑾功的故乡。不仅如此,潜龙庭还是奎纳国王在王国内内欣赏精彩决斗的竞技场。这是一幅为3v3定制的地图,更大的地图,更多精彩的决斗! Read more »

We uploaded a small hotfix earlier today to address a few issues:

  • Fixed a bug with inviting a player to the Brawl queue, where it would look to the invited player as if they had been invited to a different game mode
  • [Edit]Fixed a bug where the ready icon would flicker when everyone in a team had readied up
  • Fixed a bug that intensified several bloom effects in the game

We have also added official language support for Japanese

新特性与内容

新模式 – 巴寇的彩蛋大乱斗

新的限时模式将持续到周二4月18日(欧洲中部时间)!两队的巴寇们将会用他们的拳头,盾牌,还有很多,真的很多的蛋蛋,在竞技场展开激烈的战♂斗!独特的战斗仪式和新奇的蛋蛋会在新模式里让你体会得到全新的乐趣,不过说了那么多,还是得让大家进了游戏才能亲身体验得到呢!记得一定要和好朋友一起玩巴寇的彩蛋大乱♂斗哦!

妃雅的视图更新

妃雅的技能图标已更新,全新的视图与音效采用了3D的模型。

妃雅现在有了自己的第一套传奇外观“征服者斗篷”。

新坐骑 – 鸡灿灿

在4月11日北京时间 23:00 (17:00 CEST, 11:00 AM EDT, 8:00 AM PDT) 至4月18日北京时间23:00 (17:00 CEST, 11:00 AM EDT, 8:00 AM PDT)之间登录过游戏的玩家会获得活动赠送的鸡灿灿一只。

常规更新与修复

  • 修复了有些玩家有时会在组队匹配的匹配过程中时断线的问题
  • 修复了有时候个人资料和赛季资料的字体重叠问题

英雄改动

常规

  • 恐惧的伤害上限由16增加到20

妃雅

  • 风暴之锤 (右键) – 有了独特的击退效果
  • 雷鸣一跃 (空格键) – 现在可以在移动中施放
  • 苍穹之跃 (EX 空格键)- 修复了动画问题

帕洛玛

  • 修复了由灵魂裂痕(Q 键)和灵魂榨取(EX Q 键)造成的恐惧效果有时候会被任何伤害一击打破。

拉•凯恩

  • 不灭之爪 (EX E 键) – 弹道速度由28增加到32

隐私政策更新

新的隐私政策已实施并能在这里看到。同时在选项里新增了邮箱认证能及时收到最新消息

英雄改动

我们已经开始着手战斗仪式游戏当中的隐身机制,稍微削弱了一些能让玩家不会觉得这增益状态太过强。我们把隐身的加速效果变成了衰弱加速效果,玩家在使用隐身技能时,仍然还有能力来躲避攻击,但是却需要更高的精准度了,同时还需要考虑隐身之后应该要干什么。玩家将会更加珍惜什么时候该使用隐身,而什么时候应该用走位,隐身给玩家带来过大的恐惧,是时候要变一变了。万事开头难,玩家们可能还会不太适应,所以我们会仍然继续观察这个改动给游戏带来的影响。

这次的版本是0.112.0版本的调整更新。绝大多数的近战英雄在攻击的时候移动速度稍微变快了点,使得他们在输出的同时,不会丢掉目标而被远程英雄拉开距离来。我们还对几个过强或者太弱的英雄进行了微调。

虽然还有很长的英雄名单需要改动与平衡,或许会花费比较长的时间,但在接下来的几周里我们仍然会密切关注着游戏的平衡与发展。

常规改动

  • 近战英雄左键攻击时的移速由原来75%增加到80%
    • 由于克罗克的武器充能改变攻速的特殊情况,他是唯一一个此次改动的例外
  • 某些技能会导致镜头摇晃

阿什卡

战斗仪式

升温

  • 烈焰风暴期间时移速由50%降低到45%
  • 修复了施放时的移速和在技能期间的移速一样的问题(原来是 60%, 现在是45%)

火山爆发

  • 修复了技能范围与描述不符的问题,原来虽然写的是15%,但是实际上却增加了大概22%左右的技能范围。现在正常增加技能15%的范围了。

巴寇

战斧挥击 (左键)

  • 伤害由8增加到9
  • 攻击间隔延迟由0.25秒降低到0.2秒

克罗克

匿踪伪装 (Q 键)和诈隐 (EX Q 键)

  • 加速效果变为衰弱加速 (15%的移速加成会在技能持续时间内逐渐衰弱)

妃雅

猛锤 (左键)

  • 施法时间由0.3秒降低到0.25秒

艾娃

霰弹火枪 (左键)

  • 施法时的移动速度由35%增加到55%

火箭筒 X-67 (右键)

  • 伤害由24增加到26

灵玉

潜行 (Q 键)

  • 加速效果变为衰弱加速 (15%的移速加成会在技能持续时间内逐渐衰弱)

烟雾弹 (EX Q 键)

  • 衰弱加速的时间由0.6秒增加到0.9秒
  • 移除了使用烟雾弹进入隐身时的移速加成

霰弹射击 (R 键)

  • 修复了散弹被反弹的路径问题

朱蒙

  • 修复了当选择了死亡印记后,猎杀陷阱能触发两次的问题

奥尔多

时之沙 (左键)

  • 射程由7.8降低到7.6

瑾功

善恶有报 (右键)

  • 最低伤害和恢复由8增加到11(最大充能时变由17提升到20)

卢克

重拳 (左键)

  • 攻击间隔延迟由0.3秒降低到0.25秒

拉•凯恩

不洁之镰 (左键)

  • 攻击间隔延迟由0.25秒降低到0.2秒

师傅

0.11.2.0版本以来,我们发现师傅经常在成功触发空我以后难以打到别人。我们稍微增加了成功触发空我后的移速使得师傅能够跟上节奏,其虚无的时间调整到了和迷踪步一致的效果,虽然在一定程度上削弱了虚无的持续时间。

枪袭 (左键)

  • 伤害由9增加到10

空我 (Q 键)

  • 虚无时间由0.8秒降低到0.5秒
  • 虚无时的移速增加35% (现与迷踪步的加成一致)

泰亚

锋刃回力镖 (左键)

  • 伤害由12增加到14

常规改动与修复

  • 游戏里输入 /region 会显示当前游戏服务器的位置

我们正加入一些新的改动同时也会在下一周留意改动带来的变化。

艾娃

  • 牵引光束能阻挡面前180度方位的进攻

灵玉

  • 左轮连射的伤害由7降低到6

奥尔多

  • 时间旅行结束的时候不再能被净化药水所影响

佩斯特勒斯

  • 当寄生在目标身上时不再随目标捡到怒气或生命值而增加怒气或生命值
  • 修复了蛛卵载体的作用范围会比正常的要大

常规修复

  • 修复了升高UI界面时护盾数值显示问题